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평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상

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유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋

에셋 스토어에서 퍼블리싱 시작하기

창작 커뮤니티에 참여하세요

지금은 에셋 스토어에 프로젝트 퍼블리싱을 시작하기에 가장 좋은 시점입니다. 여러분이 디자이너든 개발자든 상관없이 자신의 기술을 자랑하고, 비전을 공유하며, 그 과정에서 같은 생각을 가진 크리에이터들과 교류할 수 있습니다.

 

3D 모델에서 에디터 확장 기능에 이르기까지 뛰어난 콘텐츠를 에셋 스토어에 제출하기만 하면 됩니다. 제출이 끝나면 콘텐츠를 판매할 수 있도록 저희가 모든 준비를 도와드릴 것이고, 여러분은 제작이라는 즐거운 일에만 집중하시면 됩니다.



왜 퍼블리셔가 되어야 할까요

좋아하는 일을 하면서 수익을 올릴 수 있습니다. 가격을 설정하고 잠재적인 수익을 사용하여 멋진 차기 제작물의 자금을 마련하세요.

 

월간 170만 명이 넘는 에셋 스토어 사용자에게 다가갈 수 있습니다. 방대한 커뮤니티로 여러분의 도달 범위를 확장하세요.

 

콘텐츠의 소유권은 제작자 본인에게 있습니다. 모든 제출작에는 표준 엔드유저라이선스계약(EULA)이 적용됩니다. 즉, 콘텐츠는 퍼블리셔인 여러분의 소유입니다. Unity는 단지 여러분의 콘텐츠 배포를 돕는 플랫폼일 뿐입니다.

 

커뮤니티의 도움을 받으세요. 여러분은 결코 혼자가 아닙니다. 현재 12,000명이 넘는 활성 퍼블리셔 커뮤니티의 일원이 되어 보세요.



어떻게 시작할까요

퍼블리셔 프로필을 등록합니다.  퍼블리셔 포털 로 이동하여 Unity ID로 로그인하고, 포트폴리오 및 비즈니스 정보를 입력하세요.

 

에셋을 생성하고 업로드합니다. 제출 가이드라인에 따라 퍼블리셔 포털에 패키지를 만들고 에셋 스토어 툴을 사용하여 Unity 에디터에서 파일을 업로드하세요.

 

검토를 위해 에셋을 제출합니다. Unity의 큐레이션 팀은 에셋을 검토한 후 수락하거나 재제출을 위한 추가 피드백을 제공합니다.

이용 후기

"2015년 에셋 스토어에 Gaia를 출시했는데, 반응이 상상을 초월했습니다. 전 세계를 여행하면서 놀라운 커뮤니티와 교류하고 협력했죠. Unity는 수년 동안 적극적인 지원을 해왔고 미래를 위한 콘텐츠 플랫폼으로 자리잡았습니다. 저는 제가 하는 일을 진심으로 좋아하고 계속할 것입니다."
“Unity는 제가 꿈꾸던 걸 실현시켜 줬습니다. 매일 아침 눈뜰 때마다 제가 정말 좋아하는 일을 하고 있어서 행복하다는 느낌과 Unity 에셋 스토어에서 에셋을 팔면서 다른 분들과 공유할 수 있어서 축복받았다는 생각이 듭니다. 다양한 개발자들에게 고무적인 피드백을 받는 것은 정말 멋진 일입니다. 원하는 일을 실행할 수 있도록 독려하면서 개발자들이 꿈을 실현하는 데 참여하고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다.”
“처음에는 부수입을 올리자는 생각으로 에셋 스토어에 퍼블리시했어요. 이렇게 엄청난 결과를 가져올 줄은 정말 몰랐습니다! 정말 많은 기회를 얻었습니다. 에셋 스토어가 없었더라면 결코 붙잡지 못했을 기회들입니다. 정말 놀라운 사람들을 만날 수 있었고, 전 세계 어디에서나 작업할 수 있었으며, 우리의 툴이 여러 훌륭한 프로젝트에 사용되는 것을 볼 수 있었습니다.”

자주 묻는 질문

  1. 에셋 스토어에서 무엇을 판매할 수 있나요?

    Unity의 제출 가이드라인에 따라 무엇이든 판매할 수 있습니다. 기존 카테고리를 확인하여 다른 사람들은 무엇을 판매하는지 알아보세요.

  2. 퍼블리싱으로 얼마를 벌 수 있나요?

    에셋 스토어에서 판매하면서 수익을 얼마나 올릴 수 있는지에 대한 제한은 없습니다. 다른 사용자의 데이터를 제공할 수는 없지만, 많은 퍼블리셔들이 자신들의 콘텐츠 작업을 하는 팀에 지급하는 풀타임 급여를 퍼블리싱에서 얻은 수익으로 충당할 수 있을 정도입니다.



  3. 퍼블리싱 비용은 얼마인가요?

    에셋 스토어에 퍼블리싱 수수료는 없습니다. 퍼블리셔는 발생한 모든 수익의 70%를 갖습니다.

  4. 퍼블리셔가 되기 위한 첫 번째 단계는 무엇인가요?

    퍼블리셔 포털에서 퍼블리셔 프로필을 작성하고 에셋을 제출한 다음 에셋 스토어에 포함되도록 승인을 받아야 합니다.

  5. 에셋을 퍼블리시하려면 어떻게 해야 하나요?

    퍼블리셔 포털에서 퍼블리셔 프로필 정보와 함께 콘텐츠를 스토어에 제출할 수 있습니다. 그러면 큐레이션 팀이 제출작과 콘텐츠를 검토하여 제출 가이드라인을 충족하는지 확인합니다. 지급을 받기 위해서는 온라인 질문지와 기타 관련 자동 정산 정보를 통해 '세금 신고서'를 제출해야 합니다. 자동 정산 정보를 설정하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 여기를 클릭하세요.

  6. 에셋 가격은 어떻게 정하나요?

    에셋의 최소 가격은 4.99달러입니다. 원하는 대로 에셋의 가격을 정할 수 있습니다. 가격이 낮을수록 품질이 낮은 것처럼 보일 수 있으므로, 다른 퍼블리셔의 가격보다 저가로 판매하지 않는 것이 좋습니다.

  7. 세부 사항은 어디에서 확인할 수 있나요?

    다음은  공급자 계약으로, 에셋 스토어에 콘텐츠를 제출하기 전에 동의해야 하는 법적 계약입니다. 에셋 스토어 서비스 약관 및 엔드유저라이선스계약(EULA)을 참조하시기 바랍니다. EULA는 에셋 저장소에서 구매자에게 부여하는 권한에 대해 설명합니다.

  8. 에셋을 제출할 때 공개된 도메인의 콘텐츠를 사용할 수 있나요?

    에셋을 제출함으로써 해당 콘텐츠에 대한 모든 권한을 가지며, 에셋을 에셋 스토어에 배포할 수 있다고 주장하게 됩니다. 특정 콘텐츠를 사용할 수 있는 권한이 있는지 확실하지 않은 경우 에셋을 제출하기 전에 해당 콘텐츠를 삭제하시기 바랍니다.

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