Hollow KnightTeam Cherry가 Unity의 빌트 인 툴과 에셋 스토어 확장 프로그램을 활용하여 기술보다는 아트, 분위기, 느낌에 집중하며 Hollow Knight의 수작업 세계에 생명력을 불어넣은 방식을 확인해 보세요.자세히 보기
Despelote 'Despelote' 제작팀이 어떻게 Unity 에셋을 활용하여 창의적인 추진력을 잃지 않으면서, 빠른 프로토타이핑과 자유로운 반복 개선을 통해 감정적으로 깊이있는 내러티브 게임을 완성했는지 알아보세요.자세히 보기
Blue Prince2,000시간의 플레이 테스트. Blue Prince 팀은 Unity 에셋을 통해 자유롭게 실험하고 시스템을 개선하며, 순수한 '재미'의 길을 따라갈 수 있었습니다.자세히 보기
Fretless개발 규모에 맞춰 성장하는 오디오 시스템. Fretless 팀은 에셋과 툴을 활용해 Unity와 FMOD를 통합하여, 유연한 오디오 파이프라인을 구축하는 기술적 과제를 해결했습니다.더 알아보기