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✓ 불필요한 셰이더 및 키워드 제거
✓ 빌드 타임 및 앱 크기 감소

Shader Control은 강력한 에디터 확장 프로그램으로 셰이더 컴파일과 키워드 사용 및 이 요소들이 게임에 미치는 영향을 완벽하게 제어할 수 있게 해줍니다.

*** 기능 ***

신규! '빌드 뷰': 모든 셰이더(Unity 내부 셰이더 포함) 및 키워드를 나열합니다. 클릭 한 번으로 빌드 프로세스에서 모든 수의 셰이더나 키워드를 제외할 수 있습니다.
• '프로젝트 뷰': 프로젝트 내 소스 코드를 포함한 모든 셰이더를 위한 편리한 통합 뷰입니다.
• 셰이더 변수 개수에 따라 키워드를 사용해 프로젝트에 셰이더 및 머티리얼 목록을 나열합니다.
• 프로젝트에 모든 셰이더를 빠르게 위치시키거나 열 수 있습니다.
• 클릭 한 번으로 셰이더 당 키워드를 몇 개든 비활성화/활성화할 수 있습니다. 사용자를 위해 셰이더 제어를 통해 기존 셰이더를 자동으로 수정할 수 있습니다!
• 한 번의 클릭으로 키워드 뷰에서 글로벌 키워드를 로컬 키워드로 변환합니다(로컬 키워드는 256개 키워드 제한에 포함되지 않습니다).
• 키워드, 셰이더 및 머티리얼 간의 관계를 보여줍니다.
• 프로젝트 수준에서 머티리얼 레퍼런스를 비활성화된 키워드로 만들어 제거합니다.
• 모든 CG/HLSL 셰이더 타입을 지원합니다.
• 셰이더 그래프 셰이더를 지원합니다.
• 싱글 및 멀티 패스 셰이더를 지원합니다.
• 모든 키워드 유형을 지원합니다.
• 글로벌 및 로컬 키워드를 지원합니다.

여러분의 프로젝트가 Unity 셰이더 키워드 제한을 초과했습니까?
프로젝트가 빌드를 생성하는 데 시간이 오래 걸립니까?
불필요한 셰이더 변수를 제거하여 빌드 크기를 줄이고 싶으십니까?

위의 어떠한 질문이라도 예로 대답하신 경우 Shader Control이 딱 맞는 도구입니다.

심지어 더 멋진 에셋도 있습니다!

Shader Control

(47개)
694 users have favourite this asset
(694)
$39.99
세금/부가세는 결제 시 반영됩니다.
라이선스: Single Entity
싱글 엔티티
개인 사용자나 소규모 비즈니스에 적합.
멀티 엔티티
대기업이나 여러 사용자가 공용으로 사용시에 적합.
Refund policy
This asset is covered by the Unity Asset Store Refund Policy. Please see section 2.9.3 of the EULA for details.
Secure checkout:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
라이선스
파일 크기
1.8 MB
최신 버전
7.0
최신 릴리스 날짜
2024년 2월 16일
원본 Unity 버전
2019.4.13
Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
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