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Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.16f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
설명
올인원 번들! 이 팩에는 다음이 포함되어 있습니다.
✓ 유니버설 렌더링 파이프라인용 볼류메트릭 안개 & 미스트 2개(신규 에셋!)
✓ 빌트인 파이프라인용 볼류메트릭 안개 & 미스트
✓ 내장 파이프라인과 포스트 프로세싱 스택 v2용 다이내믹 안개 & 미스트.
Volumetric Fog & Mist 2는 Volumetric Fog & Mist를 완벽하게 새로 디자인한 버전으로, 처음부터 유니버설 렌더링 파이프라인용으로 작성되었으며 안개 영역에 집중하여 사용이 간편하고 준수한 성능을 제공합니다.
특징:
• 안개 영역: 어떤 크기와 특징을 가졌든, 안개 영역을 얼마든지 제작할 수 있습니다.
• 안개 공동: 이제 씬에서 여러 개의 안개 공동을 쉽게 생성해 안개에 구멍을 낼 수 있습니다.
• 다중 포인트 조명: 안개에 조명을 비추고, 추가로 조도와 범위를 전반적으로 컨트롤할 수 있습니다.
• 캐스케이드 옵션을 포함한 네이티브 URP 지향성 그림자.
• 브러시로, 또는 스크립팅을 사용해 안개 영역을 칠하거나 투명화하거나 색상을 줄 수 있는 인터랙티브 에디터가 포함된 전운.
• 태양 빛 확산 및 스페큘러 이펙트.
• 풍속과 풍향.
• 난기류.
• 프로필 기반: 복수의 안개 영역 또는 씬 사이에서 설정을 만들고 공유할 수 있습니다.
• 날아서-가로지르는-구름: 가로질러 갈 수 있는 떠 있는 구름을 제작할 수 있습니다.
• SceneView에서도 GameView에서처럼 작동합니다.
• 볼륨 기반 렌더링: 포스트 프로세싱 스택을 사용하지 않습니다. 카메라 이펙트가 아닙니다.
• 간단한 워크플로우: 게임 오브젝트를 생성하고 이동하거나/크기를 변경하는 것과 같은 방법으로 안개 볼륨을 추가할 수 있습니다.
• 호수, 바다, 강 등과 같은 특정 투명 오브젝트 지원을 처리하기 위한 추가적인 맞춤 뎁스 프리패스 렌더링 기능.
요구 사양:
Volumetric Fog & Mist 2(URP):
• Unity 2019.3.0 이상.
• 유니버설 렌더링 파이프라인 7.1.8 이상.
빌트인 용 Volumetric & Dynamic Fog & Mist:
• Unity 2018.3.0 이상.
포럼 스레드 | 지원 | Youtube 채널
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✓ 유니버설 렌더링 파이프라인용 볼류메트릭 안개 & 미스트 2개(신규 에셋!)
✓ 빌트인 파이프라인용 볼류메트릭 안개 & 미스트
✓ 내장 파이프라인과 포스트 프로세싱 스택 v2용 다이내믹 안개 & 미스트.
Volumetric Fog & Mist 2는 Volumetric Fog & Mist를 완벽하게 새로 디자인한 버전으로, 처음부터 유니버설 렌더링 파이프라인용으로 작성되었으며 안개 영역에 집중하여 사용이 간편하고 준수한 성능을 제공합니다.
특징:
• 안개 영역: 어떤 크기와 특징을 가졌든, 안개 영역을 얼마든지 제작할 수 있습니다.
• 안개 공동: 이제 씬에서 여러 개의 안개 공동을 쉽게 생성해 안개에 구멍을 낼 수 있습니다.
• 다중 포인트 조명: 안개에 조명을 비추고, 추가로 조도와 범위를 전반적으로 컨트롤할 수 있습니다.
• 캐스케이드 옵션을 포함한 네이티브 URP 지향성 그림자.
• 브러시로, 또는 스크립팅을 사용해 안개 영역을 칠하거나 투명화하거나 색상을 줄 수 있는 인터랙티브 에디터가 포함된 전운.
• 태양 빛 확산 및 스페큘러 이펙트.
• 풍속과 풍향.
• 난기류.
• 프로필 기반: 복수의 안개 영역 또는 씬 사이에서 설정을 만들고 공유할 수 있습니다.
• 날아서-가로지르는-구름: 가로질러 갈 수 있는 떠 있는 구름을 제작할 수 있습니다.
• SceneView에서도 GameView에서처럼 작동합니다.
• 볼륨 기반 렌더링: 포스트 프로세싱 스택을 사용하지 않습니다. 카메라 이펙트가 아닙니다.
• 간단한 워크플로우: 게임 오브젝트를 생성하고 이동하거나/크기를 변경하는 것과 같은 방법으로 안개 볼륨을 추가할 수 있습니다.
• 호수, 바다, 강 등과 같은 특정 투명 오브젝트 지원을 처리하기 위한 추가적인 맞춤 뎁스 프리패스 렌더링 기능.
요구 사양:
Volumetric Fog & Mist 2(URP):
• Unity 2019.3.0 이상.
• 유니버설 렌더링 파이프라인 7.1.8 이상.
빌트인 용 Volumetric & Dynamic Fog & Mist:
• Unity 2018.3.0 이상.
포럼 스레드 | 지원 | Youtube 채널
저희의 퍼블리셔 페이지를 방문하시면 쿨한 에셋을 더 많이 보실 수 있습니다!
Technical details
Volumetric Fog & Mist 2
(230개)
1922 users have favourite this asset
(1922)
$64.99
세금/부가세는 결제 시 반영됩니다.
라이선스: Single Entity
Refund policy
Secure checkout:

License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
290.7 MB
최신 버전
30.0
최신 릴리스 날짜
2025년 4월 9일
원본 Unity 버전
2021.3.16
지원
웹사이트 방문Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
Supported by 100,000+ forum members