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強力で使いやすい高品質のバーチャルリアリティ物理インタラクションシステム。つかむときに手の形を作成する自動ポーズシステムが含まれていす。
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
6000.0.33f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2022.3.33f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2019.4.33f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

このページは英語から翻訳されており、すべてのコードとドキュメントは英語になります


🖐バーチャルリアリティの物理的相互作用が簡単になりました🖐


Auto Handは、ユーザーフレンドリーでカスタマイズできるように設計された高品質の物理インタラクションシステムです。 Auto Handには、パフォーマンスの制約に基づいて最高の品質を保証するための品質オプションを備えたオンラインドキュメントとセットアップウィザードが含まれています


自動ハンドには、グラブで手の形状を構成する自動ポーズ生成システムが含まれています。すべてのプリミティブコライダーとメッシュコライダーでうまく機能します!


スムーズな動き、テレポート、登山、静的ヘッド衝突ガードシステムを含むフル装備の動きコントローラーが付属しています。


VR物理学の相互作用には、重量、衝突、両手でのグラブ、引き離しの破壊イベント、高品質の投球、距離のグラブなどの効果が含まれます。物理ベースのガジェット、レバー、スライダー、ドア、ホイール、ダイヤル、ボタンの例。 Auto Handは、Unityイベントとツールチップのドキュメントを強力に活用し、強力でユーザーフレンドリーなツールになっています。


⭐(新規)主要な品質とパフォーマンスの更新!⭐


🚀新機能で積極的に更新されています🚀


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✅非常にユーザーフレンドリー


✅非常にカスタマイズ可能


✅Unityイベント


✅セットアップウィザード


✅ドキュメント、ツールチップ、およびコメント付きコード


✅パフォーマンスへの影響が少ない



🔵任意の数の指で任意のリグハンドモデルに適用できます


🔵VRコントローラー/入力フレームワークに簡単に接続します


🔵UnityXR、OpenXR、SteamVR、およびOculusIntegrationのサンプルパッケージ


🔵イベントとポリモーフィズムを強力に使用したカスタマイズ可能なコードベースが含まれています


⭐クエストハンドトラッキングデモが含まれています


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特徴:

-(新規)主要な品質とパフォーマンスの更新!


-(改善された)高品質の物理タッチインタラクション

-(改善)自動グラブポーズソルバー

-(新規/改善)スムーズなアニメーション、手に取ることができる、およびインスタントグラブオプション

-(改善)高度な保存されたグラブポーズオプション

-距離グラブシステム

-ポーズエリアドライバー

-正確な投げ

-キャッチ

-スマッシングイベント

-フィンガースウェイオプション

-(新規)触覚サポート


グラバブル

-無重力のグラブ可能なオプション

-グラバブルの重量/質量

-マルチハンドグラブ

-片手アイテムスワッピング

-インスタントグラブまたはタイムグラブ

-マテリアルオプションとイベントの強調表示

-グラブ/リリース/スクイーズ/スクイーズ解除イベント

-プルアパートイベント

-ベロシティベースのサウンドの例

-(新規)触覚サポート

-(新規)カスタムグラブジョイントオプション


物理運動システム

-剛体運動システム

-正面衝突

-クライミング

-ボディプッシュ

-プラットフォーム

- 飛行

-ステッピング/スロープ

-高さ/しゃがみ

-テレポーター


追加機能

-(新規)カスタムポーズデザインを簡単にするエディターポーズツール

-物理ボタン、レバー、スライダー、ダイヤル、ホイール、ハンドル付きドアの例

-UIインタラクションシステム

-ハンドコリジョンタッチイベントドライバー

-ハンドトリガーエリアイベントドライバー

-刺す例

-スティッキーズの例

-プレイスポイントドライバー

-衝突イベントドライバーを投げる

-SmashingおよびSmasheeイベントドライバー


-(改善)セットアップウィザード

-(改善)パフォーマンスへの影響が少ない

-(改善)堅牢なUnityEvent /イベントのサポート

-(改善された)十分に文書化されたコードとツールチップ


一般的な入力システムの例が含まれています

-UnityXR入力

-UnityOpenXRアクション入力

--SteamVR(人差し指の曲げの例あり)

-Oculus統合(フィンガートラッキングの例を使用)


Demo

Documentation

Discord


Support Email:

EarnestRobot@gmail.com

技術的な詳細

物理運動システム

剛体運動システム

クライミング

ボディプッシュ

プラットフォーム

飛行

ステッピング/スロープ

高さ/しゃがみ

テレポーター


自動グラブポーズソルバー

自動グラブポーズのスムーズなアニメーションオプション

距離グラブシステム

高度な保存されたグラブポーズオプション

ポーズエリアドライバー

正確な投げ

キャッチ

スマッシングイベント

フィンガースウェイオプション


グラバブル

無重力のつかむことができるオプション

グラバブルの重量/質量

マルチハンドグラブ

片手アイテムスワッピング

インスタントグラブまたはタイムグラブ

マテリアルオプションとイベントの強調表示

イベントの取得/解放/スクイーズ/スクイーズ解除

プルアパートイベント

ベロシティベースのサウンドの例


追加機能

物理ボタン、レバー、スライダー、ダイヤル、ホイール、ハンドル付きドアの例

UIインタラクションシステム

ハンドコリジョンタッチイベントドライバー

ハンドトリガーエリアイベントドライバー

刺し傷の例

スティッキーズの例

プレイスポイントドライバー

衝突イベントドライバーを投げる

SmashingおよびSmasheeイベントドライバー

セットアップウィザード

パフォーマンスへの影響が少ない

堅牢なUnityEvent /イベントのサポート

十分に文書化されたコードとツールチップ


入力システムをサポート

UnityXR入力

UnityOpenXRアクション入力

SteamVR(人差し指の曲げの例あり)

Oculus統合(フィンガートラッキングの例を使用)

Auto Hand - バーチャルリアリティの相互作用

(183)
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(2251)
$90
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
32.3 MB
最新バージョン
4.0.4
最新リリース日
2025年2月13日
オリジナルの Unity バージョン
2019.4.33
サポート
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