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This asset is an Augmented Reality Example that detect and recognize markers and display 3D model in WebCamTexture in real-time.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.35f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
パッケージの依存関係
1
このパッケージが機能するためには、他のアセットストアパッケージが必要です。
詳細

Works with Unity Cloud Build



iOS & Android support


Windows10 UWP support


WebGL support


Win & Mac & Linux Standalone support


Preview support in the Editor




このアセットの動作には“OpenCV for Unity”が必要です。




このアセットはWebCamTextureからリアルタイムにNxNブロックのマーカーを検出、認識し、3Dモデルを表示するAR(拡張現実)のサンプルプロジェクトです。


コードはhttps://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter2_iPhoneARを“OpenCV for Unity”を使って書き直したものです。



Official Site | ExampleCode | Android Demo WebGL Demo | Demo Video




Texture2DMakerBasedARExample - Texture2Dからマーカーを検出して, ARオブジェクトを表示します。.


WebCamTextureMakerBasedARExample - WebCamTextureからマーカーを検出して, リアルタイムにARオブジェクトを表示します。



GoogleVR With OpenCV for Unity Exampleも利用可能です。




システム条件:


Build Win Standalone & Preview Editor : Windows8以降



Build Mac Standalone & Preview Editor : OSX 10.13以降

関連キーワード

MarkerBased AR Example

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790 users have favourite this asset
(790)
FREE
ライセンス
ファイルサイズ
7.6 MB
最新バージョン
1.2.8
最新リリース日
2024年11月8日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.35
サポート
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