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该软件包旨在扩展 Ultimate Character Controllers 并使玩家能够一起骑车和射击。它还通过使载人武器的制造变得容易而增加了可扩展性。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
6000.0.34f1
不兼容
兼容
不兼容
2021.3.28f1
兼容
不兼容
不兼容
其他兼容性信息

This is a system, not visually based and could be used for any SRP

资源包依赖项
1
此资源包需要与资源商店的其他资源包一起使用。
描述

此软件包要求您安装 Ultimate Character Controller(或其子部件之一)。

现在包括一个降落伞能力和一个示例空降武装直升机(如启用战地 4 指挥官模式的武装直升机)。登上武装直升机射击一些弹丸,跳伞并使用降落伞获得一些乐趣!

此软件包可与 Realistic Car Controller v3 一起使用。

这个包可以在有或没有车辆控制器的情况下工作,它是您车辆的中间件,有很多可用的选项,包括使用 Realistic Car Controller v3 的示例(如果您拥有它并将其安装在您的项目中),标准资产汽车控制器和无汽车控制器,检查固定炮塔。

任何车辆控制器都可以使用最少的设置工作。组件启用/禁用系统使这很容易。

座位数量不限。您可以根据需要添加任意数量!建造火车或过山车!

玩家可以像战地一样切换座位。

可以为第一人称视角中的坦克之类的东西轻松设置全屏 UI。

座位特定选项可让您使您的角色适合任何场景。

可以允许或不允许使用库存中的物品,使玩家能够从车窗甚至在驾驶时射击,就像《战地风云》/GTA 一样。

车辆武器可以很容易地添加,您还可以拥有辅助车辆武器或更多……仅限于您拥有的输入量,您可以根据需要为每个座位添加任意数量。

车辆武器射击者可以根据需要充分利用角色物品作为 UCC 射击武器,分三个阶段,不需要角色物品,角色物品仅用于 UI 目的,角色物品完全使用弹药消耗和重新加载等

车辆武器射手可以发射 UCC 手榴弹。

载具武器射手可以利用 UCC 属性系统,包括物品使用和角色使用属性,并且包括过热/冷却效果的示例。

使用 IK 几乎不需要动画设置。

轻松覆盖每个席位的状态。包括一堆让你开始的预设。

分屏功能。

在线或离线工作,有或没有 PUN。

设置角色和对象超级简单快捷。友好和直观的检查器设计。

每次更新都会不断改进!

技术细节

无限数量的座位 座位特定选项 传送 从左侧或右侧输入 多人游戏 分屏功能。 与 RCC 合作 载人武器/车载武器 从窗口拍摄 边开车边拍 每个席位轻松覆盖状态

终极座椅控制器

(10)
78 users have favourite this asset
(78)
$25
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
186.2 MB
最新版本
2.1.0
最新发布日期
2025年1月24日
原始 Unity 版本
2021.3.28
高品质资源
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