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誰でも使えるオープンデータ「3D都市モデル」の Unity向け SDK登場!

「Unityで日本の街を駆け巡るゲームを開発したい」「日本の都市を使ったシミュレーションをしたい」そのような制作・開発シーンで活用できる 3D都市モデルがあることをご存知ですか? 2020年度から始動した国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU」(プラトー)によって、誰もが自由に日本の都市のデータを活用することができるようになっています。 さらに、その 3D都市モデルを、Unityに簡便にインポートして扱えるようにするための SDKである「PLATEAU SDK for Unity」が 2023年3月1日より日本の国土交通省から Unity AssetStoreで公開されています。 このページでは、「PLATEAU SDK for Unity」とやその機能・利用方法を解説したチュートリアル、Unityで3D都市モデルを扱う方法をご紹介します。
国土交通省/株式会社シナスタジア
PLATEAU SDK for Unity
PLATEAUで整備が進む日本全国の3D都市モデルを Unityに容易にインポートすることができるようになるアセットです。 (リンク先でダウンロードできます)
国土交通省/株式会社シナスタジア
PLATEAU公式チュートリアル:SDK for Unityを活用する
PLATEAU SDK for Unityの利用方法を解説している公式チュートリアルです。 (新しいタブが開きます)
国土交通省
PLATEAU公式チュートリアル:Unityで活用する
PLATEAUの3D都市モデルをUnityで扱う方法について解説している公式チュートリアルです。 (新しいタブが開きます)
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
PLATEAUチュートリアルをやってみた
Unity日本法人の社員3名が 「PLATEAU公式チュートリアル:Unityで活用する」に沿ってPLATEAUデータをUnityで扱ってみた様子の配信アーカイブです。SDKを使用した場合との手順・手間、出来ることの違いなどをご覧いただけます。
「PLATEAU名称」および「PLATEAUキャッチフレーズ」並びに「PLATEAUチュートリアルキービジュアル画像」は PLATEAUのサイトポリシーに則って使用または加工して使用しています。 出典:国土交通省ホームページ(https://www.mlit.go.jp/plateau/site-policy/) 「PLATEAU チュートリアルキービジュアル画像」(国土交通省) (https://www.mlit.go.jp/plateau/learning/?topic=used-in-unity) を加工して作成 ■関連リンク PLATEAU: https://www.mlit.go.jp/plateau/
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