평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
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2023.1.0f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
2021.3.0f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
In case you are using the Built-In Renderer, use folder "Built-In Renderer". In case you are using URP, there are 2 options - folder "2D Renderer" for URP's 2D Renderer (default renderer when creating a project using the URP 2D Template), and folder "Universal Renderer" for URP's Universal Renderer (default renderer when creating a project using the URP 3D Template).
참고: 이 에셋은 에센셜 2D 조명 셰이더 번들(https://assetstore.unity.com/packages/slug/201882)의 일부이기도 합니다.
이 조명 셰이더를 사용하면 2D 오브젝트 표면에 진동과 왜곡을 만들 수 있습니다. 이 셰이더는 모든 기본 URP 셰이더 옵션(메탈릭 맵, 노멀 맵, 방출, 앰비언트 오클루전 등)을 유지하며, 왜곡 효과를 미세 조정할 수 있는 버텍스 왜곡 강도 옵션을 추가합니다.
보너스: 이 팩에 포함된 셰이더 그래프 서브그래프 에셋은 재구성된 URP 표준 조명 셰이더입니다. 따라서 커스텀 셰이더 그래프 셰이더로 임포트하여 커스텀 셰이더 효과를 만들 수 있으며 노멀 맵, 이미션 등과 같은 표준 셰이더 옵션을 그대로 유지할 수 있습니다.
자세한 내용은 유니티 웹사이트의 셰이더 페이지(https://www.project-gamedev.com/vertex-displacement-shader.htmll)를 참조하세요.
자세한 기술 정보는 셰이더의 문서 페이지(https://docs.project-gamedev.com/vertex-displacement-shader/vertex-displacement-shader.html)를 참조하세요.
참고: 이 패키지에는 2개의 Unity 버전이 포함되어 있습니다.
URP의 유니버설 렌더러(URP 3D 템플릿을 사용하여 프로젝트를 생성할 때 기본 렌더러)를 사용하는 경우 유니버설 렌더러 버전의 에셋(폴더 "유니버설 렌더러")을 사용하십시오. URP의 2D 렌더러(URP 2D 템플릿을 사용하여 프로젝트를 생성할 때 기본 렌더러)를 사용하는 경우 2D 렌더러 버전의 에셋(폴더 "2D 렌더러")을 사용합니다.
DeepL 번역기를 사용하여 자산의 현지화를 위해 중국어, 한국어, 일본어로 정확한 번역을 제공했습니다.
버텍스 디스플레이스먼트 셰이더 - 셰이더 그래프 에셋
