Unity logo
キャンセル
カート
アプリケーション
Sell Assets

11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

このコンテンツはサードパーティのプロバイダーによってホストされており、ターゲティングクッキーを使用することに同意しない限り動画の視聴が許可されません。これらのプロバイダーの動画の視聴を希望する場合は、ターゲティングクッキーのクッキーの設定をオンにしてください。
1/18
loading
loading
loading
loading
loading
loading
loading
loading
High-quality shaders for stunning visuals! Optimized, customizable, and easy to use. Perfect for realism, effects, and stylized graphics.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.19f1
互換性がある
互換性がない
互換性がない
詳細

Take your game or project to the next level with the Ultimate Shader Collection! This powerful pack includes 10+ high-quality shaders, designed for stunning visual effects, realism, and artistic expression. Whether you need realistic materials, mesmerizing effects, or stylized visuals, this collection has everything to enhance your scenes effortlessly.


The wireframe shader for this asset is only supported on Windows and does not work on WebGL or macOS.


🔥 10+ unique shaders for realistic and artistic styles


🚀 Optimized for performance across all platforms


🎨 Easy-to-use customization for perfect visual tuning


🔧 Plug & Play compatibility with any Unity project



Supported Render Pipelines:

✅ Standard/Built-In

❌ Universal

❌ Hdrp



For a list of features, see Technical Details

技術的な詳細

Advanced Dissolve Shader 🔥

  • Dissolve Effect: Directional control (_DissolveDirection), noise-based dissolution (_NoiseTex), adjustable threshold (_DissolveAmount).
  • Glowing Edge: Customizable edge color (_EdgeColor), width (_EdgeWidth), and intensity (_GlowIntensity).
  • Lighting: Diffuse + ambient lighting with gamma correction.

Hologram Shader 👾

  • Glitch Effects: Vertex distortion, RGB splitting, block noise (_GlitchIntensity, _GlitchSpeed).
  • Scan Lines: Animated scanlines with speed (_ScanSpeed) and tiling (_ScanTiling).
  • Rim Light: Fresnel effect with adjustable power (_RimPower).
  • Distortion: UV noise-based distortion (_Distortion).

HologramShader 2. Shader 🌐

  • Glitch: Vertex displacement (_GlitchIntensity).Enhanced Features:
    Rim/Fresnel: Customizable rim color/power (_RimPower).
    Scanlines: Position-dependent scanlines (_ScanTiling, _ScanSpeed).
    Alpha Flicker: Noise-driven transparency flickering (_FlickerTex, _FlickerSpeed).

Outline Shader 🖍️

  • Dynamic Outline: Adjustable width (_OutlineWidth), color (_OutlineColor), and toggle (_ShowOutline).
  • PBR Support: Metallic/smoothness maps, normal mapping, emission control (_EnableEmission).

PixelArtShader Shader 🎮

  • Pixelation: Fixed pixel size (_PixelSize).
  • Color Quantization: Limited color palette (_ColorCount).
  • Retro Effects: Scanlines (_ScanlineIntensity), vignette (_VignetteIntensity).

3 Toon Shader 🎨

  • Rim Glow: Edge glow (_EdgeGlow, _RimPower).Cel-Shading:
    Stepped Lighting: Banded shadows (_ToonSteps).
    Specular Highlights: Shininess control (_Shininess).
  • Outline Pass: Distance-based thickness (_OutlineThickness), toggleable (_ShowOutline).

ToonWater Shader 🌊

  • Wave Simulation: Animated sine/cosine waves (_WaveFlowSpeed, _WaveAmplitude).
  • Foam & Depth: Dynamic foam based on depth (_MaxFoamDistance), noise-driven cutoff (_NoiseCutoffThreshold).
  • Shore Blending: Smooth transition between water/shore colors (_ShorelineBlend).

Wireframe Shader 🕸️

  • Customizable Wireframe Rendering: Adjustable thickness (_WireThickness) with optional screen-relative scaling (_ScreenRelative).
  • Smooth Edges & Anti-Aliasing: Fine-tune wire smoothing (_WireSmoothing) for clean, crisp lines.
  • Dynamic Pulse Effect: Wireframe thickness pulsates over time with adjustable speed (_PulseSpeed) and intensity (_PulseStrength).
  • Custom Edge Coloring: Define wireframe color (_EdgeColor) with full alpha support.
  • Quadification Option: Toggle (_Quadify) to modify topology for a more structured wireframe appearance.
  • Transparency Support: Renders as a transparent shader with proper blending for seamless integration.

Advanced Outline System 🎯

  • A fully customizable object highlighting system with raycast detection.

Player Controller System 🎮

  • Energy System: Manage stamina or other resources during gameplay.
  • 👣 Footstep System: Adds immersive footstep sounds based on player movement and surface type.
  • 🔻 Crouch System: Customizable crouching options, with support for both “hold to crouch” and “press to crouch.”

Water Bob System 🌊

  • Simulates water bobbing and rotational effects for floating objects with customizable frequency and amplitude.

Ultimate Shader Collection

(評価数が不足しています)
$10
$20
-50%
消費税は決済時に計算されます
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
15.3 MB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2025年3月20日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.19
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
Unity logo
言語選択
フィードバック
パートナープログラム
パートナー
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR