11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

このコンテンツはサードパーティのプロバイダーによってホストされており、ターゲティングクッキーを使用することに同意しない限り動画の視聴が許可されません。これらのプロバイダーの動画の視聴を希望する場合は、ターゲティングクッキーのクッキーの設定をオンにしてください。
1/13
loading
loading
loading
A shader focused on delivering stunning visual and tactile grass for the Universal Render Pipeline.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.16f1
互換性がない
互換性がある
互換性がない
互換性に関する追加情報

« For use with Unity 2021.2 - 2023.2 »


⚠️ It is expected you already know what the Universal Render Pipeline is, and intend to use it along with this asset.


Built on the Universal Render Pipeline's shader library and rendering API, so exclusively works in URP-based projects.

詳細
ドキュメント | フォーラム

Universal Render Pipeline(7.2.0 以上)向けの魅力的な視覚的で触覚的な草を提供することに重点を置いたシェーダー。

主な機能
• 緑豊かな風のアニメーション
• オブジェクトごとおよび頂点ごとのカラーバリエーションにより、視覚的な繰り返しが分割されます。
• トレイル、メッシュ、またはパーティクルエフェクトによる曲げとフラット化
• 太陽光による半透明レンダリング
• 地形表面とのカラーブレンド(タイルのセットアップとメッシュ地形をサポート)
• トップダウンから見たときに、最適なカバレッジのための遠近法補正
• 大量配置用に設計された複数のグラスモデルとテクスチャーが含まれています。
• すべての URP レンダリング機能と互換性があります
• 物理ベースまたはシンプルなシェーディングモード
• Vegetation Studio(Pro)integration
• Nature Renderer のサポート

パフォーマンス
SRP バッチ対応
• Vegetation Studio(Pro)または Custom Renderers で使用するための GPU インスタンス化およびインスタンス化された Indirect が搭載されています。
• 最適な効率のために、巧みに作成された手書きシェーダー。

互換性
このシェーダーは Universal Render Pipeline(7.2.0 以上)用に設計されていますので Built-in Pipeline、LWRP、または HDRP と互換性がありません。

PC / MAC /コンソール用の Unity 2020.1 まで互換性があります。モバイルプラットフォームに適していません。

制限
• 草配置 / レンダリングツールではありません(ドキュメントにはコツが含まれています)
• 静的バッチ処理によってオブジェクトごとのランダム化を解除します

注:花、岩および木は含まれていません。Vegetation Studio Pro および SC Post Effects を使用してレンダリングされたスクリーンショット、シーンは含まれていません
技術的な詳細

⚠️ It is expected you already know what the Universal Render Pipeline is, and have already converted your project to it.


Full compatibilty details are outlined here.


  • Grass is composed out of regular individual meshes, unlike a geometry shader.
  • Performance will mainly depend on the method used for rendering (see documentation)
  • All content is authored for the linear color space.
  • Hybrid Renderer v2 compatibilty has been tested in Unity's sample project (v1.0.0-pre5).
  • Color map baking is typically limited to 4x4km landscapes (quality wise!).
  • LOD crossfading can induce flickering for the object's cast shadows, due to a design restriction in URP
  • Grass bending takes effect on any grass below the bending object, as such it can't be made to work on multiple height levels
  • Grass bending is projected in a planar fashion, and won't work on spherical worlds.

Stylized Grass Shader

(49)
2753 users have favourite this asset
(2753)
$25
消費税は決済時に計算されます
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
18.5 MB
最新バージョン
1.4.6
最新リリース日
2024年10月28日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.16
サポート
サイトを訪問
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
Unity logo
言語選択
フィードバック
パートナープログラム
パートナー
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR