11000+款5星资源
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10万+社区成员鼎力支持
每款资源都经过 Unity 审核
试用在线演示
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
6000.0.23f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
6000.0.10f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2023.3.0b5 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2023.2.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2023.1.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2022.3.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2021.3.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2020.3.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2019.4.20f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
非常重要:
仅资产商店说明为中文。
文档和资产本身均为英文。
➜ 尝试在线演示 (WebGL)
一庞大的、包含65个可定制和可组合的精灵着色器集合。
通过高质量的视觉效果将您的游戏带到下一个层次。
此资产还包括Interactive Wind 2D 资产。
大规模的新更新(2023年7月)
- 向资源添加了14个新的着色器。
- 添加了Sharpen着色器效果。
- 添加了Shadow着色器效果。
- 添加了Recolor RGB着色器效果。
- 添加了Enchanted着色器效果。
- 添加了Shifting着色器效果。
- 添加了Wiggle着色器效果。
- 添加了Sine Scale着色器效果。
- 添加了Smooth Pixel Art着色器效果。
- 添加了World Tiling着色器效果。
- 添加了Screen Tiling着色器效果。
- 添加了Pixel Outline着色器效果。
- 添加了Ping-Pong Glow着色器效果。
- 添加了Negative着色器效果。
- 添加了Gaussian Blur着色器效果 (需要进行强烈模糊处理)。
- 提高了一些着色器的性能。
- 轮廓着色器现在有了仅轮廓选项。
- 一些着色器现在具有蒙版纹理选项。
- 为像素艺术的着色器效果添加了像素捕捉。
- 在着色器中添加了GPU性能信息。
- 所有着色器现在都支持精灵表。
- 添加了脚本实用程序按钮,可以生成代码示例。
- 为各种用例添加了新的着色器选项。
- 改进了材质烘焙功能。
- 改进了自定义着色器检查器。
- 为3D Lit URP和Built-In添加了Opaque Cutout着色器。
- 许多其他小功能和改进。
⭐ 主要特点 ⭐
- 65个可组合的着色器
- 高 视觉质量
- 全可定制
- 良好的性能
- 快速且简单易使用
- 着色器可以淡入
- 着色器可以遮蔽
- 自定义着色器检查器
- 实用程序脚本
- 着色器烘焙 工具
✅ 渲染管线 ✅
- Unlit、GUI、2D Lit 和 3D Lit 适用于Universal渲染管线。
- Unlit 和 GUI 适用于High Definition渲染管线。
- Unlit、GUI 和 3D Lit 适用于Built-In渲染管线。
♻️ 快速支持 ♻️
有问题或需要支持时请联系。
通常您将在24小时内收到回复。
✅ 精灵表支持 ✅
一些着色器效果以前在精灵表上存在问题,由于UV映射造成。
第6版增加了一个新功能,修复了这个问题!
✅ 像素艺术支持 ✅
第6版增加了一个新功能,可以捕捉着色器效果到精灵的像素。
这可以防止平滑的着色器效果破坏清晰的像素艺术风格。
另一个选项是平滑像素艺术效果,它允许在像素艺术上使用双线性过滤模式。
通常,您必须使用点过滤模式,这可能在相机缩放或精灵移动而位置没有捕捉或像素完美相机时会引起伪影。
重要:在同一材质上同时启用上述两个像素艺术选项会导致视觉伪影,因为效果捕捉被双线性过滤中断。
⭐ 可定制的着色器时间 ⭐
Sprite Shaders Ultimate提供了各种与材质设置相关的时间选项,用于动画效果。
未缩放时间:在游戏暂停或减速时,用于GUI。
时间速度:更改材质所有动画的速度。
时间FPS:将动画限制为特定的每秒帧数。
自定义时间:允许您输入自定义时间值。
时间频率:使用正弦函数使时间来回运动。
⭐ 可定制的着色器空间 ⭐
这允许您更改效果定位的空间。
这些选项是每个材质的,包括UV、World、屏幕和物体 空间。
例如,您可以使用World Space的Source Glow Dissolve效果来显示秘密区域。这将平滑地淡出多个重叠的精灵。
⭐ 淡入和遮蔽 ⭐
每个着色器都可以独立淡入,有些可以独立遮蔽。
此外,对于材质的所有着色器,还有全局淡入选项。
全部:淡出材质的所有着色器。
遮罩:用蒙版纹理遮罩材质的所有着色器。
消融:使用溶解图案淡出材质的所有着色器。
扩散:从一个位置开始淡出材质的所有着色器。
⭐ 着色器烘焙工具 ⭐
在材质中点击一个按钮,您可以将应用了材质的精灵纹理烘焙成一个新的PNG文件。这个功能对于性能关键的低端手机游戏非常有用。
⭐ 脚本实用工具 ⭐
在自定义检查器中的每个属性旁边都有一个[C#]按钮。
点击按钮生成一个用于修改特定属性的小代码示例。
这个功能对于初学者非常友好,并且对于想要快速查找内部变量名的任何人都很有用。
⭐ 10个超级着色器 ⭐
- 标准
- 叠加
- 乘法
- GUI
- GUI叠加
- 2D Lit URP
- 3D Lit URP
- 3D Lit Cutout URP
- 3D Lit Built-In
- 3D Lit Cutout Built-In
每个都包含相同的65个效果,您可以轻松切换它们。
只有启用的效果和功能才使用GPU性能。
❓ 联系信息 ❓
电子邮件 ➞ ekincantascontact@gmail.com
Discord ➞ 点击这里
文档 ➞ 点击这里
要求:
- Unity 2022.3 (或更高版本)(适用于最新版本)
- Unity 2020.3 (或更高版本)(适用于版本6.4)
Sprite Shaders Ultimate
