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着色器
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1/9
Sprite Shaders Ultimate 是一个包含 65 种可组合 着色器的集合。
试用在线演示
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
6000.0.23f1
兼容
兼容
兼容
6000.0.10f1
兼容
兼容
兼容
2023.3.0b5
兼容
兼容
兼容
2023.2.0f1
兼容
兼容
兼容
2023.1.0f1
兼容
兼容
兼容
2022.3.0f1
兼容
兼容
兼容
2021.3.0f1
兼容
兼容
兼容
2020.3.0f1
兼容
兼容
兼容
2019.4.20f1
兼容
兼容
兼容
描述

非常重要:

仅资产商店说明为中文

文档和资产本身均为英文


尝试在线演示 (WebGL)


庞大的、包含65个可定制可组合的精灵着色器集合。

通过高质量的视觉效果将您的游戏带到下一个层次

此资产还包括Interactive Wind 2D 资产。


大规模的新更新(2023年7月)

- 向资源添加了14个新的着色器

- 添加了Sharpen着色器效果。

- 添加了Shadow着色器效果。

- 添加了Recolor RGB着色器效果。

- 添加了Enchanted着色器效果。

- 添加了Shifting着色器效果。

- 添加了Wiggle着色器效果。

- 添加了Sine Scale着色器效果。

- 添加了Smooth Pixel Art着色器效果。

- 添加了World Tiling着色器效果。

- 添加了Screen Tiling着色器效果。

- 添加了Pixel Outline着色器效果。

- 添加了Ping-Pong Glow着色器效果。

- 添加了Negative着色器效果。

- 添加了Gaussian Blur着色器效果 (需要进行强烈模糊处理)。

- 提高了一些着色器的性能

- 轮廓着色器现在有了仅轮廓选项。

- 一些着色器现在具有蒙版纹理选项。

- 为像素艺术的着色器效果添加了像素捕捉

- 在着色器中添加了GPU性能信息。

- 所有着色器现在都支持精灵表

- 添加了脚本实用程序按钮,可以生成代码示例。

- 为各种用例添加了新的着色器选项

- 改进了材质烘焙功能。

- 改进了自定义着色器检查器

- 为3D Lit URPBuilt-In添加了Opaque Cutout着色器。

- 许多其他小功能改进


主要特点

- 65个可组合的着色器

- 高 视觉质量

- 全可定制

- 良好的性能

- 快速简单使用

- 着色器可以淡入

- 着色器可以遮蔽

- 自定义着色器检查器

- 实用程序脚本

- 着色器烘焙 工具

- 包含Interactive Wind 2D


渲染管线

- UnlitGUI2D Lit 3D Lit 适用于Universal渲染管线。

- Unlit GUI 适用于High Definition渲染管线。

- UnlitGUI3D Lit 适用于Built-In渲染管线。


♻️ 快速支持 ♻️

问题或需要支持时请联系。

通常您将在24小时内收到回复。


精灵表支持

一些着色器效果以前在精灵表上存在问题,由于UV映射造成。

第6版增加了一个新功能,修复了这个问题!


像素艺术支持

第6版增加了一个新功能,可以捕捉着色器效果到精灵的像素。

这可以防止平滑的着色器效果破坏清晰的像素艺术风格。

另一个选项是平滑像素艺术效果,它允许在像素艺术上使用双线性过滤模式。

通常,您必须使用过滤模式,这可能在相机缩放或精灵移动而位置没有捕捉像素完美相机时会引起伪影。

重要:同一材质同时启用上述两个像素艺术选项会导致视觉伪影,因为效果捕捉双线性过滤中断。


可定制的着色器时间

Sprite Shaders Ultimate提供了各种与材质设置相关的时间选项,用于动画效果。

未缩放时间:在游戏暂停或减速时,用于GUI

时间速度:更改材质所有动画的速度

时间FPS:将动画限制为特定的每秒帧数

自定义时间:允许您输入自定义时间

时间频率:使用正弦函数使时间来回运动。


可定制的着色器空间

这允许您更改效果定位空间

这些选项是每个材质的,包括UVWorld屏幕物体 空间

例如,您可以使用World SpaceSource Glow Dissolve效果来显示秘密区域。这将平滑地淡出多个重叠的精灵。


淡入和遮蔽

每个着色器都可以独立淡入,有些可以独立遮蔽

此外,对于材质的所有着色器,还有全局淡入选项。

全部:淡出材质的所有着色器。

遮罩:用蒙版纹理遮罩材质的所有着色器。

消融:使用溶解图案淡出材质的所有着色器。

扩散:从一个位置开始淡出材质的所有着色器。


着色器烘焙工具

在材质中点击一个按钮,您可以将应用了材质的精灵纹理烘焙成一个新的PNG文件。这个功能对于性能关键的低端手机游戏非常有用。


脚本实用工具

在自定义检查器中的每个属性旁边都有一个[C#]按钮。

点击按钮生成一个用于修改特定属性的小代码示例

这个功能对于初学者非常友好,并且对于想要快速查找内部变量名的任何人都很有用。


10个超级着色器

- 标准

- 叠加

- 乘法

- GUI

- GUI叠加

- 2D Lit URP

- 3D Lit URP

- 3D Lit Cutout URP

- 3D Lit Built-In

- 3D Lit Cutout Built-In

每个都包含相同的65个效果,您可以轻松切换它们。

只有启用的效果和功能才使用GPU性能


联系信息

电子邮件 ➞ ekincantascontact@gmail.com

Discord点击这里

文档点击这里


要求:

- Unity 2022.3 (或更高版本)(适用于最新版本)

- Unity 2020.3 (或更高版本)(适用于版本6.4

技术细节

10 Uber Shaders:

- Standard

- Additive

- Multiply

- GUI

- GUI Additive

- 2D Lit URP

- 3D Lit URP

- 3D Lit Cutout URP

- 3D Lit Built-In

- 3D Lit Cutout Built-In


小提示:

2D Lit URP着色器的法线看起来与内置着色器稍有不同。

不过你可能甚至察觉不到。


64个着色器效果:

- 强烈着色

- 添加颜色

- Alpha着色

- 阴影

- 亮度

- 对比度

- 饱和度

- 色相

- 重新着色RGB

- 重新着色RGBYCP

- 内部轮廓

- 外部轮廓

- 像素轮廓

- 添加色相

- 弹簧光辉

- 色相移位

- 墨水扩散

- 黑色着色

- 正弦光辉

- 分裂调色

- 颜色替换

- 负片

- 全息图

- 故障

- 冰冻

- 彩虹

- 伪装

- 金属

- 光泽

- 燃烧

- 毒药

- 陶醉

- 移动

- 纹理图层1

- 纹理图层2(不计入宣传的着色器总数)

- 完全Alpha消融

- 完全光辉消融

- 源Alpha消融

- 源光辉消融

- 模糊半色调

- 定向Alpha淡入

- 定向光辉淡入

- 定向扭曲

- 完全扭曲

- 像素化

- 挤压

- UV扭曲

- UV滚动

- UV旋转

- 正弦旋转

- 摇晃

- UV缩放

- 正弦移动

- 正弦缩放

- 震动

- 风

- 压扁

- 棋盘格

- 火焰

- 高斯模糊(需要强烈模糊效果)

- 锐化

- 平滑像素艺术

- 烟雾

- 自定义淡化

- 世界平铺

- 屏幕平铺


其他特性:

- 每个效果都可以淡化(使用0到1的浮点变量)。

- 所有着色器都可以使用全局掩码。

- 所有着色器可以使用多种全局淡化方法进行淡化。

- 时间可以以各种方式进行定制。

- 效果可以对齐到像素以适应像素艺术。

- 着色器空间可以更改为各种设置。

- 效果可与精灵表一起使用。

- 每个效果都可以高度定制。

- 用于生成效果的噪音纹理可以定制。

- 还有许多其他小功能。

Sprite Shaders Ultimate

(70)
1158 users have favourite this asset
(1158)
$29.99
增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
22.8 MB
最新版本
6.14
最新发布日期
2025年3月15日
原始 Unity 版本
2019.4.20
高品质资源
11000+款5星资源
深受用户信赖
8.5万+用户参与评分
强大的社区支持
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