평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
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2021.3.0f1 | Not compatible | Compatible | Not compatible |
Only compatible in Universal Render Pipeline (URP)
Light Receiver URP는 프로젝트에 실시간 조명을 표시하기 위해 투명한 표면을 사용합니다. 이러한 강화된 그래픽은 AR과 VR 장면을 실제로 생생하게 만들 수 있습니다.
🧾 특징 👉 투명 물체에 대한 실시간 조명 👉 색상 디퓨즈 조명과 스펙투러 하이라이트 👉 주 조명 하이라이트 👉 쉽게 맞춤화할 수 있는 설정 👉 동시에 여러 개의 조명 지원 👉 조명의 투명도 선택 👉 방향 조명, 스포트라이트, 점광의 모든 실시간 조명 유형 지원 👉 모든 디바이스 지원 👉 포워드 & 포워드+ 지원(지연 되면 포워드로 돌림) 👉 URP 조명 레이어 지원 👉 셰이더 그래프에서 만들어짐 👉 사용자 지정 효과를 위한 사용자 지정 셰이더 👉 모바일 디바이스에 최적화된 성능!
📱 AR 사용 Light Receiver URP는 주로 AR에서 평면 검출을 사용하여 평면에 실시간 조명을 렌더링하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 AR 환경에 AR에서 실시간 조명이 있으므로 더 현실적인 AR 환경을 만들 수 있습니다. 이것은 더 몰입감 있는 AR 경험을 만듭니다. 물론 적절하다고 생각되는 다른 프로젝트에도 자유롭게 사용하세요!
Shadow Receiver URP와 결합하여 사용 Shadow Receiver URP 패키지를 사용하여 실시간 조명과 그림자를 결합하여 사용하세요!
🛠 기술 유니버설 렌더 파이프라인에서만 작동합니다! Unity 2021.3 LTS, 2022.3 LTS, Unity 6에서 테스트했습니다. 1개의 실시간 또는 혼합 방향 조명과 여러 개의 점광과 스포트라이트에서 작동합니다. 모든 디바이스에서 작동합니다.
Light Receiver URP - AR에서의 실시간 빛 하이라이트
