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VFX
着色器
1/6
一个URP非照明着色器,允许你通过沿着图像的表面逐渐移动发射波来突出图像。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2023.1.0f1
兼容
兼容
不兼容
2021.3.0f1
兼容
兼容
不兼容
其他兼容性信息

In case you are using the Built-In Renderer, use folder "Built-In Renderer". In case you are using URP, use folder "Universal Renderer".

描述

注意:该资产也是Essential 2D Lit Shaders Bundle的一部分 - https://assetstore.unity.com/packages/slug/201882


这个着色器允许你通过沿着图像表面逐渐移动发射波来突出图像(最初用于在Unity之外编写的文本,然后导出为图像)。波的发射、锐度(强度)、厚度和速度是完全可定制的。使用这个着色器可以突出Canvas中的任何元素,也可以为你的用户界面元素添加发射。


欲了解更多信息,请访问我们网站上的资产页面:https://www.project-gamedev.com/image-highlight-shader.html

更多技术细节,请访问该资产的文档页面:https://docs.project-gamedev.com/image-highlight-shader/image-highlight-shader.html

技术细节
  • 1个着色器图形资产
  • C#控制器脚本
  • 一个文本图像的例子和着色器的材料
  • 1个PDF文件,解释着色器的设置,以及它的选项。
使用 AI 制作

DeepL Translator被用来提供准确的中文、韩文和日文翻译,以实现资产的本地化。

图像高亮着色器 - 着色器图形资产

(暂无评分)
13 users have favourite this asset
(13)
$5.99
增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
489.6 KB
最新版本
3.2.0
最新发布日期
2024年5月21日
原始 Unity 版本
2021.3.0
高品质资源
11000+款5星资源
深受用户信赖
8.5万+用户参与评分
强大的社区支持
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