11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
このコンテンツはサードパーティのプロバイダーによってホストされており、ターゲティングクッキーを使用することに同意しない限り動画の視聴が許可されません。これらのプロバイダーの動画の視聴を希望する場合は、ターゲティングクッキーのクッキーの設定をオンにしてください。
1/11
Highlight Plus adds outline, glow, overlay, see-through and other effects to objects and characters in your scene.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.16f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がない |
詳細
Highlight Plus は、シーン内のどんな 3D オブジェクトにもアウトライン、グロー、オーバーレイ、シースルーなどのエフェクトを追加します。
HP はプラットフォームの互換性とパフォーマンスを考慮して設計されています。
ウェブデモ
** ビジュアル機能 **
- 輪郭の色、アルファ、幅
- 外側のグローの色、幅、アルファ、アニメーション速度、ディザリング、マルチカラー
- 内側のグローの色、幅、強度
- 色、アルファ、アニメーション速度をオーバーレイ
- シースルーエフェクトの強度、ティントカラー、およびアルファオクルージョンされたオブジェクトは正確な深度を維持します。さらに、追加の色付きボーダーオプション
- カスタマイズ可能なトランジション、アニメーション、テクスチャー、および色を使用したターゲットエフェクト。Skinned Meshes とも互換性があります。ターゲットを強調表示するだけでなく、この新しい機能を使用することで、任意の数の場所に注意を向けることができます。
- カスタマイズ可能な色、強度、フェードアウト期間を備えたヒット/フラッシュエフェクト
** その他の機能 **
- Editor でのプレビューエフェクト(再生モードにする必要はありません)
- 非常に高い柔軟性:個別またはオブジェクトのグループに影響を与えるか、レイヤーオプションを使用して自動モードで実行可能
- ボリュームを入力してトリガーするオプション
- 特定のサブメッシュを除外可能
- 自動モードを微調整するイベントシステム
- フェードイン/フェードアウト
- 再利用可能なプロファイルに設定を複製
- 通常のスキニングされたメッシュと LOD グループにて動作
- 正射投影カメラとパースペクティブカメラ、および複数のカメラにて動作
- 安全性:オブジェクトのマテリアル、シェーダー、メッシュを変更しません
- パフォーマンス:これは全画面画像効果ではありません
- 順序付けされたシースルー詳細はこちらをご覧ください。
- 3 つの品質レベル
** プラットフォームの互換性 **
Built-in/Standard Pipeline(Unity 2018.4 以降)
- Mac、Windows、Android、iOS、WebGL との互換性あり。
- VR 互換性があります。
- モバイルにて超高速
Universal Rendering Pipeline(Unity 2019.3 以降)
このアセットには、Universal Rendering Pipeline 用に設計されたバージョンも含まれています。
注:Highlight Plus はメッシュ(3D または 2D)で動作します。
Sprite の強調表示には、Highlight Plus 2D を使用します。
その他のアセットもご覧ください。
サポートフォーラム
HP はプラットフォームの互換性とパフォーマンスを考慮して設計されています。
ウェブデモ
** ビジュアル機能 **
- 輪郭の色、アルファ、幅
- 外側のグローの色、幅、アルファ、アニメーション速度、ディザリング、マルチカラー
- 内側のグローの色、幅、強度
- 色、アルファ、アニメーション速度をオーバーレイ
- シースルーエフェクトの強度、ティントカラー、およびアルファオクルージョンされたオブジェクトは正確な深度を維持します。さらに、追加の色付きボーダーオプション
- カスタマイズ可能なトランジション、アニメーション、テクスチャー、および色を使用したターゲットエフェクト。Skinned Meshes とも互換性があります。ターゲットを強調表示するだけでなく、この新しい機能を使用することで、任意の数の場所に注意を向けることができます。
- カスタマイズ可能な色、強度、フェードアウト期間を備えたヒット/フラッシュエフェクト
** その他の機能 **
- Editor でのプレビューエフェクト(再生モードにする必要はありません)
- 非常に高い柔軟性:個別またはオブジェクトのグループに影響を与えるか、レイヤーオプションを使用して自動モードで実行可能
- ボリュームを入力してトリガーするオプション
- 特定のサブメッシュを除外可能
- 自動モードを微調整するイベントシステム
- フェードイン/フェードアウト
- 再利用可能なプロファイルに設定を複製
- 通常のスキニングされたメッシュと LOD グループにて動作
- 正射投影カメラとパースペクティブカメラ、および複数のカメラにて動作
- 安全性:オブジェクトのマテリアル、シェーダー、メッシュを変更しません
- パフォーマンス:これは全画面画像効果ではありません
- 順序付けされたシースルー詳細はこちらをご覧ください。
- 3 つの品質レベル
** プラットフォームの互換性 **
Built-in/Standard Pipeline(Unity 2018.4 以降)
- Mac、Windows、Android、iOS、WebGL との互換性あり。
- VR 互換性があります。
- モバイルにて超高速
Universal Rendering Pipeline(Unity 2019.3 以降)
このアセットには、Universal Rendering Pipeline 用に設計されたバージョンも含まれています。
注:Highlight Plus はメッシュ(3D または 2D)で動作します。
Sprite の強調表示には、Highlight Plus 2D を使用します。
その他のアセットもご覧ください。
サポートフォーラム
技術的な詳細
Highlight Plus - All in One Outline & Selection Effects
(163)
1348 users have favourite this asset
(1348)
$45
消費税は決済時に計算されます
475 views in the past week
ライセンス: Single Entity
払い戻しポリシー
以下で安全にチェックアウト:

3日前
Just wow.
It resolved 1 art direction and 2 gameplay feedbacks (and probably more counting) on its own in a 5 minute setup.
Can't say much more.
Frequently bought together
こちらもチェック...
Kronnect の他のアセット
すべて表示高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
言語選択
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR