11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

このコンテンツはサードパーティのプロバイダーによってホストされており、ターゲティングクッキーを使用することに同意しない限り動画の視聴が許可されません。これらのプロバイダーの動画の視聴を希望する場合は、ターゲティングクッキーのクッキーの設定をオンにしてください。
1/15
loading
loading
loading
loading
loading
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2019.4.9f1
互換性がある
互換性がある
互換性がない
詳細


Features:


~Simple but strong editing tools to let you create grass the way you want and paint color and grass parameters for perfect artistic control right from the editor just like the Unity terrain tools. Even supports undo/redo!


~Supports grass texture atlas and you can paint density of individual textures to lay out your grass as you please.


~Can be attached to meshes or Unity terrain with terrain layer/splat map support.


~Grass properties can be easily changed at runtime to allow for interactivity, ex: players can flatten grass by any means. Also includes a system of creating ripple effects for gently (or no so gently) pushing the grass around.


~Automatically normalize mesh density to avoid remeshing.


~Grass can have multiple segments and bend in the wind and by being pushed.


~URP version of the shader included.


~Deferred version of the shader included.


~Cast and receive shadows, supporting semi transparent textures.


~Baked 3D noise allows for dynamic and evolving wind effects.


~Bake an optimized version of your mesh with triangles only where you want grass.


~Dynamic LOD system that decreases grass in the distance while scaling it to fill in the gaps a bit and smoothly fading in-between the LOD steps.


~Use of asynchronous multithreading in key areas to speed up loading and rendering.


~Supports multiple Unity lights.


~Versatile, can be used as a more traditional billboard renderer with enhanced features or used in any way you see fit.


~Custom inspectors that makes it easy to edit all the settings you need and has descriptive tooltips for every option.


~Example scenes are provided that show how to set up and interface with GrassFlow. Even comes with a cute little hand painted house model, bonus!


~Source code available if you fancy.




技術的な詳細

Important Notes:


• GrassFlow is intended for desktop hardware and thus requires some DX11 features or at least shader model 4.0.


• GrassFlow REQUIRES geometry shader support. (Unfortunately) This means no Mac or WebGL support.


• All demo videos rendered with a GTX1070ti and i7-8700K.


• URP is supported, but not the older LWRP or HDRP.



Demo scene models and animation provided by my good friend, Richard Sööt.



Any questions about functionality don't hesitate to ask me!

GrassFlow : DX11 Grass Shader

(37)
664 users have favourite this asset
(664)
$30
消費税は決済時に計算されます
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
13.7 MB
最新バージョン
1.85
最新リリース日
2022年5月10日
オリジナルの Unity バージョン
2018.4.20
サポート
サイトを訪問
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
Unity logo
言語選択
フィードバック
パートナープログラム
パートナー
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR