11000+款5星资源
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每款资源都经过 Unity 审核
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
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6000.0.23f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
2023.1.0f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
2022.2.0f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
2022.1.0f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
2021.3.0f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
In case you are using the Built-In Renderer, use folder "Built-In Renderer". In case you are using URP, use folder "Universal Renderer".
注意:该资产也是Essential 2D Lit Shaders Bundle的一部分 - https://assetstore.unity.com/packages/slug/201882
一个全屏的脉冲波效果,可自定义中心点(即屏幕上的脉冲原点)、速度、颜色和波的边缘厚度。还有一个额外的(可选)变形效果,其强度也是完全可定制的。最后,如果用户需要,第二个控制器值可以用来在脉冲期间平滑地淡出/淡入屏幕。
这个资产也可以作为在Shader Graph中创建自己的全屏着色器效果的垫脚石(一个允许自定义渲染器功能的脚本和一个完全设置好的URP Forward Renderer资产--两者都是全屏着色器的必要条件--在包中提供)。所需的设置在随附的PDF文件中被逐步记录下来。
更多信息,请访问我们网站上的着色器页面:https://www.project-gamedev.com/fullscreen-pulse-shader.html。
更多技术细节,请访问该着色器的文档页面:https://docs.project-gamedev.com/fullscreen-pulse-shader/fullscreen-pulse-shader.html
DeepL Translator被用来提供准确的中文、韩文和日文翻译,以实现资产的本地化。
全屏脉冲着色器 - 着色器图形资产
