평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
6000.0.23f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
2023.1.0f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
2022.2.0f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
2022.1.0f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
2021.3.0f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
In case you are using the Built-In Renderer, use folder "Built-In Renderer". In case you are using URP, use folder "Universal Renderer".
참고: 이 에셋은 에센셜 2D 조명 셰이더 번들(https://assetstore.unity.com/packages/slug/201882)의 일부이기도 합니다.
사용자 정의 가능한 중심점(즉, 화면의 펄스 원점), 속도, 색상 및 파동 가장자리 두께를 갖춘 전체 화면 펄스 파동 효과입니다. 추가 (선택 사항) 왜곡 효과가 있으며 강도도 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다. 마지막으로, 사용자가 원하는 경우 두 번째 컨트롤러 값을 사용하여 펄스 동안 화면을 부드럽게 페이드 아웃/페이드 인할 수 있습니다.
이 에셋은 셰이더 그래프에서 나만의 풀스크린 셰이더 효과를 만들기 위한 디딤돌로도 사용할 수 있습니다(풀스크린 셰이더에 필요한 커스텀 렌더러 기능을 사용할 수 있는 스크립트와 완전히 설정된 URP 포워드 렌더러 에셋이 팩에 제공됨). 필요한 설정은 포함된 PDF 파일에 단계별로 문서화되어 있습니다.
자세한 내용은 유니티 웹사이트의 셰이더 페이지(https://www.project-gamedev.com/fullscreen-pulse-shader.html)를 참조하세요.
자세한 기술 정보는 셰이더 설명서 페이지(https://docs.project-gamedev.com/fullscreen-pulse-shader/fullscreen-pulse-shader.html)를 참조하세요.
DeepL 번역기를 사용하여 자산의 현지화를 위해 중국어, 한국어, 일본어로 정확한 번역을 제공했습니다.
풀 스크린 펄스 셰이더 - 셰이더 그래프 에셋
