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雨雾屏幕特效专业版-URP
简单易用的屏幕雨滴动画特效后处理栈,Universal渲染管线版本.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
6000.0.32f1
不兼容
兼容
不兼容
描述

论坛主题 | 在线帮助文档


本插件的其他渲染管线版本: 标准渲染管线 | HDRP

兼容性: 仅支持Unity6以及Universal渲染管线 17 及以上版本;


特性:

• 屏幕雨滴动画后处理特效;

• 与Universal管线深度集成;

• 基于物理计算的水滴动画;

• 支持模拟有色液体;

• 支持雨滴与屏幕雾的动态擦除;

• 支持添加风力以及紊乱风;

• 支持用于驾驶模拟的径向风;

• 您可选择使用CPU或GPU作为雨滴解算器,CPU解算器提供最佳质量,GPU解算器提供极致性能(GPU解算器目前仅支持屏幕雨);

• 支持创建屏幕雾气并能够与运动的水滴产生自然的动态交互效果;

• 支持将水滴添加到三维物体表面;

• 支持自定义水滴形状;

• 包含所有源代码,您可以自行修改.


如果您对本插件满意,不妨留个好评,感谢您的支持!

如果您在使用过程中遇到任何问题,或有任何意见与建议,请直接发送邮件到: hztmailbox@gmail.com与我联系.


*本人为个人开发者,能力有限所以有时邮件回复会不太及时,请您理解!


*关于技术支持:

您支付的费用仅为插件费用,出于个人意愿,本人为购买了插件的用户提供自购买之日起一个月内的免费插件技术支持(bug修复及使用问题,不接受新特性定制);

如果超过一个月期限您仍想要获得技术支持,请续订一个席位,每额外续订一个席位您可以获得额外三个月的技术支持

雨雾屏幕特效专业版 URP 1.8

(9)
$20
增值税将在结算时计算
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许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
10.3 MB
最新版本
1.8.0
最新发布日期
2025年3月24日
原始 Unity 版本
6000.0.32
高品质资源
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深受用户信赖
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