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该款插件为屏幕后处理效果,用于模拟垂直方向的雾效果.只需将脚本作为摄像头的插件,通过参数的调节即可获得真实的垂直方向雾效果,无需额外为模型添加材质.
shader采用高效的三维世界重建算法,只需用到场景的深度法线贴图,运算效率有保障,可运行在pc与移动设备端.
插件包含丰富的参数,包括雾的起始位置、雾的高度、雾的颜色、雾的移动参数、雾噪声的参数、雾的颜色参数等.利用这些参数,可以打造完全不同的专属雾效果.
内容包括:
1 x shader
1 x 材质
1 x 测试场景
1 x 材质所需要的噪声纹理图片
1 x 脚本包 1 x 摄像头prefab
shader采用高效的三维世界重建算法,只需用到场景的深度法线贴图,运算效率有保障,可运行在pc与移动设备端.
插件包含丰富的参数,包括雾的起始位置、雾的高度、雾的颜色、雾的移动参数、雾噪声的参数、雾的颜色参数等.利用这些参数,可以打造完全不同的专属雾效果.
内容包括:
1 x shader
1 x 材质
1 x 测试场景
1 x 材质所需要的噪声纹理图片
1 x 脚本包 1 x 摄像头prefab
屏幕后处理之垂直雾效
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