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*DX11が必要です*
(Unity4ユーザーはUnity Pro版が必要です)
懐かしの2Dエフェクトを集めたMetablobsのUnity版です。フルスクリーンのカメラエフェクトとして、またはご自身の3Dオブジェクトと組み合わせてRenderTextureとしてご利用ください。 選択したゲームオブジェクトの位置、サイズ、およびカラーにより、Metablobsの効果が変わります。
特長:
- BlendMode・Blendopオプション
- アルファの量とカットオフ
- サイズ設定
- ボーダー設定
- テクスチャーオプションを使ったポスタライズ
- アウトラインオプション
- RenderTextureオプション
- 斑点を追加・除去するためのランタイムスクリプトAPI
- ドキュメンテーション
- ソースコード
ビデオ:
紹介ビデオ
RenderTextureの使用方法ビデオ
フォーラムスレッド
ウェブ
(Unity4ユーザーはUnity Pro版が必要です)
懐かしの2Dエフェクトを集めたMetablobsのUnity版です。フルスクリーンのカメラエフェクトとして、またはご自身の3Dオブジェクトと組み合わせてRenderTextureとしてご利用ください。 選択したゲームオブジェクトの位置、サイズ、およびカラーにより、Metablobsの効果が変わります。
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Metablobs
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