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用 Massive Clouds 制作各种云
Massive Clouds 在屏幕空间中渲染具有体积渲染的 3D 云。提供了 60 多种不同的预设,您可以立即开始使用它们。当然,所有参数都可以随心自定义,因此您可以创建自己的云来为场景着色。


版本 4.1.1
※如果您使用的是旧版本,则必须在安装前将其删除。


支持的环境
- Unity 2017.4 StandardRPVR(多通道/单通道)
- Unity 2018.3 StandardRP / LWRP / HDRP / VR(多通道/单通道)
- Unity 2019.1 StandardRP / LWRP / LWRP VR
- Unity 2019.3 StandardRP / UniversalRP / UniversalRP VR / HDRP

※ HDRP 稍后可通过 HDRP CustomPass 在 Unity2019.3 上运行
※ 与 Unity 2019.1 HDRP/VR 不兼容
※ 在 Untiy2018.x 之前的 LWRP (4.x / 5.x) / HDRP (4.x) 环境中,用作 PostProcessingStack V2 自定义效果
※ 渲染器功能可在LWRP(6.5 或更高版本)环境中使用
※ VR 设备已通过 (Oculus Rift / Google VR) 确认操作
※ 不支持 VR 单通道实例化


操作验证平台

- Windows (DirectX11)
- Mac (Metal / OpenGLCore)
- iOS (Metal)
- Android (OpenGL ES 3.0)
- WebGL2.0(仅与 Google Chrome 兼容)


功能

- 通过体积渲染的 3D 云表现
- 丰富的预设(包括 VFX 和移动)
- 水平渲染覆盖整个天空
- 绘制云阴影(屏幕空间)
- 体积阴影的 GodRay 表现
- 兼容 UniversalRP/LWRP VR
- 兼容 HDRP7.1.8
- 兼容 VR (Oculus Rift/Google VR)
- 与 AnbientProbe、DirectionalLight、FogColor 自动互锁
- 4 个不同的渲染引擎
- 具有缩放功能的负载控制可降低分辨率,仅适用于绘制云
- 绘制多层云
- Height Fog
- 滚动动画
- 可以潜水的云
- 通过灯纹理着色
- 包括所有脚本文件
- 使用 MassiveClouds MaterialExporter 实体化


演示
WebGL 演示-各种云预设(仅适用于 Google Chrome)
云之外的 WebGL 演示(仅支持 Google Chrome)

Massive Clouds - Screen Space Volumetric Clouds

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1009 users have favourite this asset
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$30
增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
100.2 MB
最新版本
4.1.2
最新发布日期
2021年4月6日
原始 Unity 版本
2017.4.17
高品质资源
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深受用户信赖
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