평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2020.3.0f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
✔ Unity 2019.x 지원
✔ Unity 2018.4 지원
✔ URP 및 HDRP 7.1.8 이상(Unity 2019.3 이상) 지원
✔ 직교 카메라 지원
Horizon Based Ambient Occlusion(HBAO)은 씬에 현실성을 더하기 위해 사용할 수 있는 포스트 프로세싱 이미지 이펙트입니다. 작은 표면 디테일을 강조하고 가로막힘으로 인한 빛의 감쇠를 재현하는 데 도움이 됩니다.
HBAO는 에셋 스토어에서 이용 가능한 다른 어떤 SSAO 솔루션에 비교해도 더 정확한 AO를 제공하며, 심지어 성능에 영향을 주지도 않습니다.
이 알고리즘은 GPU를 최대한 짧게 사용할 수 있도록 고도로 최적화되었고 가장 높은 품질 대 성능 비율을 제공합니다. 에셋에는 색상 블리딩과 임시 필터링 기능이 포함되어 있습니다. Gaia 확장 프로그램 대응.
호환성:
• 스탠다드 렌더 파이프라인, 포워드 및 디퍼드
• 유니버설 렌더 파이프라인 7.1.8 이상(Unity 2019.3 이상)
• 고해상도 렌더 파이프라인 7.1.8 이상(Unity 2019.3 이상)
이펙트는 적절한 결과를 내놓기 위해 확장이 가능합니다. 패키지 안에 소스 코드가 포함되어 있습니다.
포럼 스레드 | WebGL 데모(스탠다드 파이프라인) | WebGL 데모(유니버설 렌더 파이프라인) | PC 데모(고해상도 렌더 파이프라인)
동영상과 스크린샷의 씬은 Unity Technologies, 기타 스크린샷은 BackWoods Gaming의 지형 스탬프, turboscalpeur의 잔디와 Kronnect의 볼류메트릭 안개를 사용하여 Gaia로 생성되었으며, 이 패키지 안에는 포함되지 않습니다.
Horizon Based Ambient Occlusion
