11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
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2020.3.0f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
✔ Unity 2019.x をサポート
Unity 2018.4 をサポート
✔ URP と HDRP 7.1.8 以降(Unity 2019.3+)をサポート
✔ 正投影カメラをサポート
Horizon Based Ambient Occlusion(HBAO)はシーンにリアリズムを追加するために使用する後処理画像エフェクトです。表面の細かいディテールを強調し、オクルージョンによる光の減衰を再現するのに役立ちます。
HBAO は、アセットストアで入手可能な他の SSAO ソリューションと比較してより正確に AO を提供します。そしてパフォーマンス上の妥協は一切ありません。
このアルゴリズムは最小限の GPU 時間を使用するために高度に最適化されており、パフォーマンス比で最高の品質を提供します。アセットにはにじみと時間フィルタリング機能が含まれています。Gaia 拡張に対応。
互換性:
• Standard Render Pipeline、前方および後方
• Universal Render Pipeline 7.1.8 以降(Unity 2019.3 以降)
• High Definition Render Pipeline 7.1.8 以降(Unity 2019.3 以降)
エフェクトは適切なパフォーマンスを実現するためにスケーラブルです。パッケージにソースコードが含まれています。
フォーラムスレッド | WebGL デモ(Standard Pipeline) | WebGL デモ(Universal Render Pipeline) | PC デモ(High Definition Render Pipeline)
ビデオとスクリーンショットは Unity Technologies のもので、その他のスクリーンショットは BackWoods Gaming の地形スタンプ、Turboscalpeur の草と Kronnect のボリュームフォグを使っており、このパッケージには含まれていません。
Horizon Based Ambient Occlusion
