11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

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*** Unity Pro版が必要です。***
***上級者向け:全てのシェーダーを改造する必要があります。***
***ご購入前に下記の警告をすべてお読み下さい***


説明:
モバイル向けに最適化されたDepth of Fieldは、次に開発する2.5Dまたは3Dのモバイルゲームに一層のリアリズム加える、効果がはっきりとした視覚エフェクトです。妥当なフレームレートを保ちながら、最適な外観と質感を達成するために、数々のオプションを用意しました。受賞歴を誇るiOS/Android用パズルゲーム、LostToys用に開発されました。

特長:
-モバイル用に最適化。Unity Pro版の画像エフェクトと比較してGPU使用率を約50%削減。
-すぐに使用可能な前面および後方面のブラー。
-微調整の度にゲームを起動せずに、エディタ内でエフェクトをプレビュー可能。
-ビルトインのUnityポストプロセッシングパイプラインを使って既存のイメージエフェクトと統合。(多すぎるとフレームレートの妨げになります。)
-調整可能なカメラ口径。
-調整可能な不明瞭度(ダウンサンプリング)。(不明瞭度上昇でフレームレートが向上します。)
-アスペクト比独立化およびスムーズなスクリーンサイズ操作。

サンプルシーンベンチマーク結果:
iPad 3 (retina)

モバイルに最適化されたDoF:
30 FPS、使用率84%、フレーム時間27.7ミリ秒

Unity Pro版イメージエフェクト DoF:
17 FPS、使用率100%、フレーム時間57.7ミリ秒

ベースライン:
30 FPS、使用率48%、フレーム時間15.8ミリ秒

警告:
どのような被写界深度(またはどんなポストプロセスエフェクト)も、フィルレート制限されている携帯端末では、パフォーマンス負荷が発生します。iPad 3の第1世代retinaは特にその傾向があり、そのためベンチマークデバイスに選ばれました。

リアルタイムモバイル被写界深度のパフォーマンス需要に応えるため、焦点から外れる、もしくは閉塞される恐れのあるシーン中のシェーダーをすべて改造しなければなりません。このパッケージには、シェーダの様々な変更とその使用方法の例を作成するための、ステップバイステップの手順とヘルパーが含まれています。サーフェイス、頂点フラグメントシェーダー、地形、カットアウト透明度、ディフューズ、法線、鏡面は含まれていません。

ShaderLabシェーダーはサポートされていません。このアセットは頂点機能に依存します。

カットアウト透明度のみサポートされています。アルファブレンディングはパフォーマンスの向上度に関わるため、簡単にサポートされません。アルファブレンディングはモバイルにかかる負荷が高く、通常は使用を避るべきだからです。

サポート

Depth of Field Mobile Shader

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405 users have favourite this asset
(405)
$35
消費税は決済時に計算されます
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
41.1 MB
最新バージョン
1.2.0
最新リリース日
2015年5月18日
オリジナルの Unity バージョン
4.6.0
サポート
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