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Full instructions can be found here!

Fractal Shader consists of a shader and associated editor functionality for creating real-time fractal effects and associating them with a material so they can be rendered directly onto models, as 2D sprites or as scene backgrounds. The fractal shader supports the popular Mandelbrot and Julia fractals, with all associated variables fully customisable via the shader’s properties, which are presented in a user-friendly way in the inspector via the custom material editor. The material editor also displays a preview image in the inspector that can be dragged and zoomed with the mouse.

An example scene is included, which shows off some of the functionality of the shader (what the various settings can achieve) and some example “pretty pictures” that can be generated.

Features:

- Supports Mandelbrot and Julia fractals with customisable iterations and convergence.

- Optional smoothing, "Multibrot" and background colour merging.

- 13 different colouring algorithms, which can be split between red, green and blue channels. Hue, saturation and value are also modifiable.

- Full source code and instructions PDF file included.

- Supports transparency.

Fractal Shader

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$5
消費税は決済時に計算されます
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
265.5 KB
最新バージョン
1.0.4
最新リリース日
2023年5月2日
オリジナルの Unity バージョン
2019.4.40
サポート
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