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쉬운 윤곽 쉐이더는 게임의 윤곽선과 하이라이트를 그릴 수 있습니다. 완벽한 당신은 그들이 윤곽 작업을 만들기 위해 메쉬를 사용자 정의 너무 많은 시간을 보내고 싶지 않아합니다.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2022.3.37f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
설명
이 자산은 캐릭터 캐릭터 또는 몇 가지 게임 개체 만 설명해야하는 경우에 적합합니다. 때문에 팩과 함께 제공되는 자외선 베이킹 도구,당신도 평면 음영 개체에 대한 좋은 찾고 개요 효과를 가질 수 있습니다.
이 셰이더는 메쉬에서 카메라 거리에 따라 윤곽선 두께를 변경하는 옵션을 제공하므로 윤곽선 가시성을 더 쉽게 제어 할 수 있습니다.
또한 그라디언트를 사용하여 윤곽선의 색상에 영향을 줄 수 있습니다.
개요 셰이더는 객체별로 작동합니다. 그것은 당신의 메쉬에 두 번째 재료로 추가 할 수 있습니다 또는 당신은 객체의 레이어를 렌더링 할 수 있습니다
기본 제공의 경우 이 자산에는 메시에 두 번째 재질로 추가할 수 있는 셰이더가 포함됩니다.
셰이더는 다음을 기반으로 윤곽선을 그립니다:
- mesh normals
- mesh vertex positions
- baked normals from UV channel
Supports standard and skinned meshes.
Support: izzynab.publisher@gmail.com
쉬운 윤곽 쉐이더
(18개)
233 users have favourite this asset
(233)
$10
세금/부가세는 결제 시 반영됩니다.
라이선스: Single Entity
Refund policy
Secure checkout:

License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
49.0 MB
최신 버전
3.0
최신 릴리스 날짜
2024년 9월 30일
원본 Unity 버전
2022.3.37
지원
웹사이트 방문Quality assets
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Trusted
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Community support
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