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The Easy Optimized Object Blur Shader lets you easily add adjustable Gaussian blur effects to objects in Unity, enhancing visuals and depth in your projects.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.22f1 | 兼容 | 不兼容 | 不兼容 |
描述
Easy Optimized Object Blur Shader is an effect designed specifically for objects in Unity. It applies an optimized Gaussian blur that is adjustable in real-time and easy to configure. This shader is ideal for games and applications that require artistic blur on specific objects rather than a full-screen blur.
技术细节
使用 AI 制作
I utilized AI to enhance the formulation and description of my package, ensuring clear and concise communication of features and benefits. This helped create a more polished presentation and made the documentation user-friendly, facilitating better understanding for potential users.
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