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A shader for crystals for the URP Render Pipeline
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2020.2.7f1 | 不兼容 | 兼容 | 不兼容 |
描述
The package contains a customizable material to make different crystals.
It's a really light shader, optimal for any project using the URP render pipeline.
Within the package you will find:
The crystal shader
A material already set up
A model of a diamond
2 caustic texture (2k and low-resolution version)
A diamond prefab that can be placed in your scene right away
A readme file explaining how to set up your crystal materials
技术细节
Crystal Shader - Anto3105
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许可证类型:Single Entity
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