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Black hole shader, simple to use, works in 2D, 3D, on PC, moblie devices and VR.
描述
3D黑洞着色器易于使用,具有轻巧逼真的版本,每个都有两个设计选项。也适用于2D对象,例如精灵
可在PC,移动设备和VR上使用。
允许您控制:
1)选择带有或不带有光晕的视图
2)选择正交摄影机或透视摄影机的模式 3)除奇异点外的所有零件的宽度
4)晕色
5)光子球的颜色
6)吸积盘“浮动”部分的宽度
7)吸积盘“非浮动”部分的宽度
8)吸积盘“浮动”部分的宽度
9)光在吸积盘“浮动”部分的振荡速度
10)亮度
11)用于产生振荡光的噪声
12)引力透镜作用下的光偏转度
13)减轻重力透镜的光偏转(所有光线的偏转程度)
14)在实际版本的着色器中启用或禁用反射探针之间的平滑过渡
可在PC,移动设备和VR上使用。
允许您控制:
1)选择带有或不带有光晕的视图
2)选择正交摄影机或透视摄影机的模式 3)除奇异点外的所有零件的宽度
4)晕色
5)光子球的颜色
6)吸积盘“浮动”部分的宽度
7)吸积盘“非浮动”部分的宽度
8)吸积盘“浮动”部分的宽度
9)光在吸积盘“浮动”部分的振荡速度
10)亮度
11)用于产生振荡光的噪声
12)引力透镜作用下的光偏转度
13)减轻重力透镜的光偏转(所有光线的偏转程度)
14)在实际版本的着色器中启用或禁用反射探针之间的平滑过渡
黑洞着色器(3D)
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