11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

このコンテンツはサードパーティのプロバイダーによってホストされており、ターゲティングクッキーを使用することに同意しない限り動画の視聴が許可されません。これらのプロバイダーの動画の視聴を希望する場合は、ターゲティングクッキーのクッキーの設定をオンにしてください。
1/4
Procedural Slash Trail based on Visual Effect Graph and Shader Graph — a highly customizable tool for your trail effects.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
6000.0.23f1
互換性がない
互換性がある
互換性がある
詳細

Note: Character and animations from Mixamo shown in the video are not included due to Asset Store content policy.


Procedural Slash Trail is a powerful VFX solution built using Unity’s Visual Effect Graph and Shader Graph.


It allows you to easily create trails that smoothly follow your attack animation, while still giving you the freedom to tweak the shape. You can adjust parameters like length, curvature, thickness, width, and radius, with real-time adjustments based on in-game data.


For example, depending on the weapon equipped, the trail for a dagger can be narrower, while a long sword’s trail can be wider, and you can increase the radius to reflect the increased melee reach.


In addition to the final shape, you can also control how the trail evolves over time. For instance, you can increase the brightness at the tip based on distance before the weapon completes its swing animation, and have it fade out over time once the swing finishes.


The shaders are made up of multiple reusable sub-graphs, allowing you to not only easily adjust the trail’s appearance but also use the same sub-graphs for other effects beyond trails.


For details, please visit the online documentation.


For any questions, suggestions, or feedback, please feel free to email me at javisweng@gmail.com.

技術的な詳細
  • All textures are 512x512, including one flow map and 20 noise textures.
  • Custom shaders built with Shader Graph, featuring 10+ reusable sub-graphs.
  • Custom Visual Effect Graph operators for trail phase computation, trail orientation calculation, and various property adjustments.
  • A dedicated script for trail status calculation and real-time control based on gameplay stats.
  • A complete example trail VFX setup, including a fire trail, strip trail, smoke, and flame trail with turbulence effects.

Procedural Slash Trail

(評価数が不足しています)
$30
$60
-50%
NEW RELEASE
Discount ends in 6 days
消費税は決済時に計算されます
126 views in the past week
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
12.4 MB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2025年3月19日
オリジナルの Unity バージョン
6000.0.23
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
Unity logo
言語選択
フィードバック
パートナープログラム
パートナー
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR