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60 种投掷物,包括灵球、法术、火球、水球、电球和更多。完美适用于 PC 和移动端,同时也可用在多种游戏类型和美术风格里。这里还有更多:独特投掷物第 1 卷

WebGL 演示

此资源包包含:

- 60 种投掷物(20 种独特的带颜色变化的);
- 60 种打击/碰撞(20 种独特的带颜色变化的);
- 60 种枪口(20 种独特的带颜色变化的);
- PC 演示
- 移动端演示
- 2D 演示
- 8K2K 纹理;
- 粒子系统控制器脚本(控制尺寸、速度、颜色等);
- 投掷物脚本(控制火力率、精度、火点等);
- 支持 HDRPLWRP


将投掷物与不同的攻击/碰撞或不同枪口相互组合,只要你想象得到!

可以轻松调整大小、时间和颜色。所有特效都经过充分优化,并且兼容任何平台。

如有疑问请联系我。

更多 VFX 资源包:
- 独特卡通投掷物第 1 卷
- 独特投掷物第 1 卷
- 独特 AoE 魔法技能第 1 卷
- 独特激光第 1 卷
- 独特爆炸第 1 卷

Unique Projectiles Vol. 2

(29)
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$20
增值税将在结算时计算
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许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
1 年前
Every projectile is facing the wrong direction.
Should be facing toward blue axis which is forward. Your move code rotates it in update but I don't use that code and that's a extra step you wouldn't...
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