11,000 種類を超える 5 つ星アセット

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10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

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Transform any mesh into real-time dynamic voxel art. With a range of customizable settings and a simple setup. Perfect for adding unique visual effects to your game.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2022.3.37f1
互換性がない
互換性がある
互換性がある
詳細

Dynamic Voxelizer provides a versatile solution for creating 'fake' voxel effect for your models in real time.


Features:

  • Wide Range of Properties: Offers various settings to customize the voxel and transition looks.
  • Optimized: Includes multiple variants of the effect to balance performance impact across different scenarios.
  • Easy Setup: Simply attach the script, click a few buttons, adjust a few values, and you're ready to go!
  • Compatible with both mesh and skinned mesh renderers.
  • Beginner-Friendly: Suitable for all skill levels.
  • Advanced Shaders: Created with Shader Graph for seamless integration with your own shaders.
  • Custom Textures: Comes with 29 unique textures used for dissolve patterns.
  • Works with Any Mesh: Integrates smoothly with low-poly models as well as complex AAA characters.

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Please check the documentation before purchasing.


Compatibility: Supports URP and HDRP, Unity 2022.3 and above (Unity 6 Support).

Limitations: No Built-In support. Requires VFX Graph. Your shaders can be modified to support the voxelizer effect, but they must be created with Shader Graph.


Important Notes:

  • Performance Considerations: The effect can become performance-heavy if used improperly. It is not suitable for rendering many voxelized objects simultaneously, especially on low-end platforms. Please refer to the documentation for more information.
  • Grid Size Limitation: The grid cannot be too small; creating a grid that is too small will result in poor-looking voxels with visible 'holes.'
  • This effect does not use a mesh-to-voxel conversion algorithm. Instead, it uses VFX Graph mesh sampling methods along with other approximations to achieve a voxel-like appearance.


技術的な詳細
  • Recorded in Universal Render Pipeline (2022.3)
  • The asset does not include all 3D models used in the Asset Store page promotion video or screenshots (e.g., Mixamo characters - knight, and warrior with axe).

The asset uses "vfx-uniform-mesh-sampling" under the CC0 1.0 Universal license. See the "Third-Party Notices Particle Effects.txt" file in the package for details.

Dynamic Voxelizer

(評価数が不足しています)
188 users have favourite this asset
(188)
$30
消費税は決済時に計算されます
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
286.4 MB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2024年9月13日
オリジナルの Unity バージョン
2022.3.37
サポート
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