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カジュアルなゲームで使いやすいヒットエフェクトセットとなっています。 二次編集のしやすさを重視した構成になっています。
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2022.3.21f1
互換性がある
互換性がない
互換性がない
詳細

二次編集のしやすさを重視した構成となっています。

要素ごとに分類されたツリー構造。

パーティクルシステムの名前を使用マテリアルと同名にすることで、マテリアルが剝がれた際も簡単に再構築できる他、テクスチャの差し替え対象をすぐに把握することができます。


パッケージの内容

・7種類のヒットエフェクト

・3種類のショックエフェクト

・2種類のその他エフェクト


技術的な詳細

プレハブの数:12


メッシュの数:0


マテリアル

・既存のマテリアル(Mobile/Particle/Additive・AlphaBlended)


テクスチャ

・テクスチャ数17枚

・テクスチャサイズ:256*256~1024*1024

・テクスチャタイプ:ベースカラー


サポートされている開発プラットフォーム:Windows


関連キーワード

各種ヒット 3Dエフェクト

(評価数が不足しています)
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