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20件のうち 1 - 10を表示中
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k
真好有!特别是对UI 和 游戏状态的控制
a year ago
k2time以前のバージョン v0.4.38 で
特别是对UI 和 游戏状态的控制
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J
很不错的轻量级框架
2 years ago
Joncer以前のバージョン v0.4.38 で
很不错的轻量级框架,能减少不少工作量,希望能尽快持续更新。
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s
导入以后存在ResKitUIPanelTester类名缺失 希望能修改一下
2 years ago
sousya_ww以前のバージョン v0.4.37 で
Assets\QFramework\Toolkits\SupportOldQF\UIKitCreateService\Editor\UIKitCreateServiceView.cs(243,61): error CS0246: The type or namespace name 'ResKitUIPanelTester' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
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x
2 errors after import
3 years ago
xinatcg以前のバージョン v0.4.27 で
1. in Unity: Assets/QFramework/Toolkits/SupportOldQF/UIKitCreateService/Editor/UIKitCreateServiceView.cs(243,61): error CS0246: The type or namespace name 'ResKitUIPanelTester' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) seem like the ResKitUIPanelTester should be in Editor folder? 2. in Rider: Cannot resolve symbol 'UIButton' is it related to my Unity is 2022 latest LTS?
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パブリッシャーからの返信:
2 years ago に返信
fixed, thanks for feedback!
w
作为一个游戏框架,总感觉怪怪的
3 years ago
wangtaoETO以前のバージョン v0.4.9 で
虽然我很早就关注了这个框架,最近看文档想用到实际项目中,但是总感觉有些不对劲。作为一个游戏框架,应该是组织定义整体项目功能模块的开发流程,去实现一些比较复杂重复性的工作,减少开发者的工作量,更方便快捷高效的开发游戏项目。 实际上从文档看下来感觉侧重点不是很清楚,整个项目的给我的感觉就是一些小工具的集合体,涉及到开发流程比较少,不全面。用了整个框架还得去找其他的框架。 UnityGameFramework这个框架虽然文档垃圾,也不更新了,但是整体涉及到的面很全,流程也很清晰。 希望作者能交流下这方面的想法
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パブリッシャーからの返信:
3 years ago に返信
嗯嗯 QFramework 一直在发展,开源版本也是最近才刚刚发布 v1.0 版本,UnityGameFramework 现在版本都多少了,差距远着呢。
q
希望可以自定义QFrameworkData目录的路径
3 years ago
qgqceo以前のバージョン v0.4.9 で
这个目录默认生成在Assets根目录下,希望可以自定义路径
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パブリッシャーからの返信:
3 years ago に返信
已经支持啦 感谢反馈
l
希望对ILRuntime热更新也支持下!!!
4 years ago
lof2008以前のバージョン v0.4.9 で
希望对ILRuntime热更新也支持下!!!
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パブリッシャーからの返信:
3 years ago に返信
好的,本体还有好多工作量 😂
L
There is an error after importing
4 years ago
LiangHaoxiang以前のバージョン 0.1.2 で
I am using Unity on the Mac OS platform. After this asset is imported into unity2021.2.7, there will be an error. The error is as follows: Multiple precompiled assemblies with the same name Newtonsoft.Json.dll included on the current platform. Only one assembly with the same name is allowed per platform. (/Users/haoxiangliang/Desktop/CodeDraft/U3D/AssetsTest/Library/PackageCache/com.unity.nuget.newtonsoft-json@2.0.0/Runtime/Newtonsoft.Json.dll) It seems that there is an assembly with the same name, and I don't know how to solve it. So, does this asset need to re-optimize the naming problem?
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パブリッシャーからの返信:
4 years ago に返信
fixed in v0.1.4 version
l
简单好用
4 years ago
like-water以前のバージョン 0.0.9 で
轻量级的系统框架
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y
非常好的框架
4 years ago
yfowc以前のバージョン 0.0.9 で
谢谢,凉鞋大大提供了这么好的框架
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高品質なアセット
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