평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
아티스트와 디자이너 여러분, 코딩 없이 창의적인 비전을 실현해 보세요! Unity의 힘을 해방하세요.
프로그래머 여러분, 강력한 비주얼 상태 머신 에디터를 도구 상자에 추가해 보세요. 스크립트가 포함된 인터페이스 또는 커스텀 작업을 사용하여 Playmaker를 확장하세요.
PLAYMAKER만의 차별점
이해하기 쉬움
다른 비주얼 스크립팅 도구는 Unity API(프로그래머용으로 작성) 및 C# 언어(프로그래밍)를 수천 개의 노드로 단순히 노출하기만 합니다. 코딩법을 이미 알고 있다면 원하는 것을 만들어낼 수 있겠지만, 프로그래머가 아닌 분들에게는 엄청나게 가파른 학습 곡선입니다!
PlayMaker는 더 높은 수준의 접근법을 취해 상태, 액션과 이벤트가 포함된 직관적인 구조를 제공하여 행동을 빠르게 구축할 수 있게 해 드립니다. 이는 실제로 프로그래머와 프로그래머가 아닌 분들 모두가 더 빠르고 효율적으로 제작할 수 있도록 해 드립니다.
정식으로 제작에 사용 가능
PlayMaker는 하스스톤, 인사이드, 할로우 나이트, 더 퍼스트 트리, 드림폴 챕터스, 파이어워치 등의 이미 배송 완료된 제품 수십 가지에 사용되었습니다. 저희는 PlayMaker가 모든 플랫폼에서 확실히 -필요를 충족해 드릴 수 있도록 트리플 A급 스튜디오부터 개인 인디 개발자분들까지 협력해 왔습니다.
성능
다른 비주얼 스크립팅 솔루션은 그래프 내 모든 노드에 대해 델리게이트 또는 리플렉션 호출을 사용합니다. 간단한 행동조차도 많은 노드가 필요합니다. 이런 것들이 빠르게 더해져 성능에 매우 크게 무리를 줍니다!
PlayMaker 액션은 프로젝트 내 다른 스크립트처럼 C# 스크립트입니다. 호출이 매우 빠르고 효율적입니다. 동일한 작업을 할 때 다른 비주얼 스크립팅 도구의 수십 개의 노드에 비해 액션이 더 적게 필요합니다.
생태계
PlayMaker는 질문에 답하기 위해 관리자와 파워 사용자가 온라인 상태인 활발한 사용자 커뮤니티를 보유하고 있습니다. Ecosystem Browser는 커스텀 액션, 튜토리얼, 샘플, 템플릿 등 끊임없이 늘어나고 있는 컬렉션에 쉽게 접근할 방법을 제공합니다.
수많은 서드파티 에셋이 PlayMaker를 지원하고, 사용하기 쉬운 액션이 포함되어 있으므로 프로그래머를 위해 작성된 API를 이해할 필요가 없습니다.
주요 기능
:: 신규 2018.3+에서 네스티드 프리팹 지원
:: 신규 UI 액션 및 이벤트 통합.
:: 신규액션에서 변수 자동 변환.
:: 신규 성능 개선.
:: 신규 액션용 카테고리 아이콘.
:: 신규 즐겨찾기 및 최근 사용한 액션.
:: 신규새로운 액션 속성.
:: 직관적인 그래프 뷰에서 동작을 만들 수 있습니다.
:: 드래그 앤 드롭 액션 - 구문 오류가 발생하지 않습니다!
:: 복사/붙여넣기 및 템플릿을 활용해 시간을 절약할 수 있습니다.
:: 스크립트 및 타사 플러그인에 액세스할 수 있습니다.
:: 강력한 런타임 디버깅을 즐겨보세요.
:: 상태, 변수 및 이벤트를 볼 수 있습니다.
:: 디버그 플로우를 통해 시간을 일시 중지하고 되감을 수 있습니다.
:: 인기 있는 플러그인을 위한 액션 팩을 다운로드할 수 있습니다:
:: NGUI, 2DToolkit, Photon, iTween...
:: 커스텀 액션으로 Playmaker를 확장하세요.
:: YouTube 채널에서 튜토리얼을 시청하세요.
:: 활동적인 온라인 커뮤니티에 참여하세요.
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참고: Unity 알파 버전은 공식적으로 지원되지 않습니다. 가능하면 Unity 베타 버전을 지원하려고 하지만, 최대 호환성을 위해 공식 Unity 릴리스를 사용하실 것을 권장합니다.
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