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增强Game Creator 2与LootLocker集成:排行榜、进度、存取、消息、认证等等!提升游戏开发!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
6000.0.23f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
资源包依赖项
1
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描述
增强Game Creator 2与LootLocker集成:排行榜、进度、存取、消息、认证等等!提升游戏开发!
介绍LootLocker与Game Creator 2的集成,极致跨平台游戏后端系统。提升游戏开发体验,解锁与Game Creator生态系统完美集成的先进功能。
⭐️主要功能⭐️
🏆 排行榜:与竞技排行榜互动,展示玩家技能给全球观众。
💾 存取:与Game Creator的LoadSave系统无缝集成,实现数据管理与玩家进展。
📈 进度:实现角色等级、职业等进度系统,创造沉浸式游戏体验。 📢 消息:通过游戏内新闻和通知保持玩家信息,提升参与度。
⌛️ 补给系统:创建基于服务器时间的补给系统,保持游戏运行,即使玩家离线。
🔐 认证:提供安全认证选项,支持Google、Apple、Email、访客、Steam等,实现无缝登录体验。
📦 玩家存储:存储和管理玩家特定数据,个性化体验和自定义。
👤 玩家名称:自定义和展示游戏内玩家名称,增强社交互动和玩家识别。
⏱️ 日期时间系统:在游戏中随处使用日期和时间作为变量,创建动态和时间相关的游戏元素。
🔔 触发器:添加自定义触发器,根据独特的游戏逻辑奖励玩家,提供无限个性化游戏体验。
将你的Game Creator 2项目与LootLocker集成提升至新的水平。提升游戏开发流程,吸引玩家,创造难忘的游戏体验!
🔜 即将推出
- 英雄与职业
- 排行榜元数据
- 好友和公会系统
- 与官方模块Inventory、Quest和Stats的内置集成
- 经济系统 通用账户
- 账户关联 游戏内商店
- 用户生成内容 货币
📦 其他资产 📦
- Photon Module 2
- Photon Inventory 2
- Photon Stats 2
- Photon Abilities
- 状态机2
- Fusion模块(即将推出)
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LootLocker (GameCreator 2)
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