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一个基于节点的序列框架,为开发者提供直观、可视化的界面,以便与他们的应用代码进行交互。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.40f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
Materials in the demo scene may appear pink if the demo scene is opened in a project using a render pipeline other than the standard render pipeline.
描述
轻松开发和集成系统,例如:
- 对话树
- 任务/任务系统
- 脚本事件
- 过场动画/电影
- NPC行为
- BOSS战斗
- 环境叙事
- 以及更多更多!
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用 Jungle 释放你的创造力!Jungle 为初学者和经验丰富的开发人员设计,通过直观的节点系统简化游戏开发。通过连接可重用的节点,轻松创建强大的游戏序列,每个节点代表一个游戏功能或逻辑部分。告别复杂的编码,迎接更多的实验、更快的迭代和无限的创造力。
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技术细节
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