11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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This tool saves multiple game object positions as binary file in Unity, providing efficient way of storing and loading positions even after closing the editor.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.18f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
Auto Save Binary File tool allows developers to save and load the positions of multiple game objects in Unity as a binary file. This provides an efficient way of storing the positions of objects, even after closing the editor, and allows developers to easily create checkpoints in a game or save and load scene layouts. Binary files take up less space and can be read faster than text files, making the tool a useful addition to any developer's toolkit. The tool is easy to use and can help improve workflow, saving developers time and effort in their game development process.
ライセンス
ファイルサイズ
41.0 KB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2023年4月27日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.18
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
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