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Arborはステートマシンやビヘイビアツリーを直感的に作成できるノードグラフのエディタ拡張アセットです!
詳細

新ビジュアルスクリプティングアセット Logic Toolkit をリリースしました

現在、Arbor3ユーザーは半額で Logic Toolkit を購入できます。


Arborを使用することで、ゲームの進行や敵AIなどの挙動を見える化!


プログラマー:デザイナーが利用できる新しい挙動スクリプトを作成できます。


デザイナー:プログラマーが事前に作成した挙動を組み合わせるだけで直感的にゲームが作れます。


第2回Unityアセットコンテストにて、優秀賞&Unity賞に受賞


チュートリアルタイムラプス動画の詳細

技術的な詳細

特徴:

  • FSM & BTベースのビジュアルスクリプティング。
  • 直感的に操作できるシンプルなエディタ
  • MonoBehaviourと同様に拡張できるスクリプトに対応。
  • ゲームロジックにあわせて自由に挙動をコーディングできます。
  • ひとつのステートに複数の挙動スクリプトを割り当て可能。
  • 爆発的に増える挙動の組み合わせも、最小限のスクリプトだけで簡単に実現。
  • データスロットと演算ノードにより簡単な計算をグラフ上で実現可能。
  • 400個以上組み込まれた挙動スクリプト
  • ソースコードは全てC#です。全てのソースコードが含まれています。
  • 日本語サポート可能

ドキュメント | チュートリアル | フォーラム | 無料試用版

Arbor 3: FSM & BT Graph Editor

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500 users have favourite this asset
(500)
$60
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
3.6 MB
最新バージョン
3.10.5
最新リリース日
2025年1月20日
オリジナルの Unity バージョン
2019.4.40
サポート
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