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您的手机或平板电脑游戏需要屏幕操纵杆吗? 将此包中的虚拟操纵杆预制件之一拖到您的画布上,即可使用。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2020.3.40f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
Does not currently work with Unity's UI Toolkit. Compatibility will be implemented in the future.
描述
注意(2025 年 2 月 27 日):此资产的版本低于 v1.1.3,但已发现一些错误。如果您遇到问题,请将此资产更新至 v1.1.3。
该软件包包括 11 种不同的操纵杆预制件可供选择。 将这些预制件拖到您的画布上,它们就可以使用了。 操纵杆输入可以轻松绑定到您的游戏逻辑,并且支持多个操纵杆。
该资产与移动设备和移动平台兼容。
资产 (x11):
Native Joystick (Black), Native Joystick (White), Native Joystick (Blue), Native Joystick (Red), Split Joystick (White), Split Joystick (Grey), Split Joystick (Black), Horizontal Joystick (White), Horizontal Joystick (Black), Horizontal Joystick (Blue), Horizontal Joystick (Red)
兼容性:
该项目与所有渲染管道兼容。
技术细节
高品质资源
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深受用户信赖
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强大的社区支持
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