평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Rewired 는 입력 작업 방법을 완전히 재정의하는 고급 입력 시스템으로 게임의 가장 중요한 구성 요소 중 하나에 대한 전례없는 수준의 제어를 제공합니다.
기본 입력
Rewired는 다른 패키지와 같은 또 다른 Unity 입력 래퍼가 아닙니다. Rewired는 Windows, OSX, Linux, Windows 10 Universal, WebGL, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, PS5, 및 Nintendo Switch 에서 유니티가 지원하는 많은 플랫폼을 지원합니다. Rewired는 네이티브 라이브러리를 활용하여 입력 장치에 직접 액세스하므로 입력을 훨씬 제어 할 수 있습니다. 이를 통해 조이스틱에 대한 핫 플러그 지원, 컨트롤러 당 20 개 이상의 버튼 지원, 게임 패드 진동 등의 강력한 기능을 사용할 수 있습니다. 플랫폼 및 이러한 고급 기능을 제공하는 유일한. 다른 플랫폼의 경우 Rewired는 Unity의 입력 시스템을 사용하므로 제공하는 다른 모든 기능에 계속 액세스 할 수 있습니다.
플레이어 중심
Rewired는 플레이어 중심의 입력 시스템을 특징으로하여 멀티 플레이어 게임에 이상적인 솔루션입니다. 컨트롤러는 연결 / 연결 해제시 플레이어에게 지능적으로 자동 할당되므로 각 플레이어가 소유 한 컨트롤러에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 컨트롤러 대신 플레이어에서 액세스하므로 플레이어가 사용하는 컨트롤러에 관계없이 항상 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.
컨트롤러지도
Rewired는 모든 게임 스타일에 대해 매우 복잡한 입력 체계를 만들 수있는 강력한 컨트롤러 매핑 시스템을 특징으로합니다. 암호화 된 Axis 0 등이 아닌 논리적으로 명명 된 요소로 지원되는 컨트롤러를 매핑합니다. 맵 스택을 사용하여 서로 다른 게임 모드에 대해 서로 다른 맵을 만들고 쉽게 전환 할 수 있습니다. 다양한 제어기에 대한 기본 제어기 레이아웃을 작성하고 플레이어가 자신의 맵핑을 사용자 정의 할 수있게하십시오. XML을 통해지도를 저장하고로드하십시오.
인텔리전트 핫 플러깅
Rewired는 Windows, OSX, Linux, Windows 10 Universal, WebGL, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, PS5, Switch, 및 Stadia에서 Unity의 핫 플러깅 문제를 모두 해결합니다. (지원되는 다른 모든 플랫폼은 Unity의 핫 플러그 지원에 따라 달라집니다.) 조이스틱을 변경할 때 플레이어를 더 이상 종료하고 다시 시작하지 않아도됩니다. 더 이상 어떤 컨트롤러인지 짐작할 필요가 없습니다. 그냥 작동합니다.
입력 편집기
강력하고 사용하기 쉬운 편집기에서 모든 입력을 편집하십시오. 일부 시스템과 같은 동작을 추가하기위한 코딩이 없습니다. 하나의 편리한 인터페이스에서 플레이어, 액션 및 맵 카테고리, 대체 맵 레이아웃, 조이스틱, 키보드, 마우스 및 사용자 정의 컨트롤러 맵, 입력 동작 등을 편집 할 수 있습니다.
교차 플랫폼
Rewired는 플랫폼 간 입력에서 번거 로움을 제거합니다. 지원되는 컨트롤러는 Windows, Windows 10 Universal, OSX, Linux, iOS, tvOS, Android, Amazon Fire TV 및 Webplayers의 일관성을 위해 매핑되었습니다. Rewired는 또한 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, 스위치, Stadia, PSM, WebGL, NVidia Shield 및 기타 Android 기반 콘솔을 지원합니다.
지원되는 컨트롤러
Rewired는 사용자 매핑을 통해 사실상 모든 USB 또는 Bluetooth 컨트롤러를 지원하며 모든 유형의 많은 공통 컨트롤러 더 많이 추가되었습니다. 지원되는 컨트롤러는 요소 이름으로 완전히 매핑 가능하며 축 방향이 표준화되었습니다.
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• 사용자 정의 컨트롤러를 사용하면 모든 소스를 사용하여 컨트롤러의 요소 값을 구동하는 데 사용할 수 있습니다 (터치 스크린 터치 컨트롤러 이상).
• Windows, OSX 및 Linux에서 컨트롤러 당 128+ 버튼과 32+ 축을 지원합니다.
• 게임 패드 진동 및 DualShock 4 터치 패드, 라이트 및 자이로와 같은 특수 컨트롤러 기능 지원
• 각 플레이어에 대해 별도의 맵을 사용하여 키보드 사이의 컨트롤러를 공유하십시오.
• 서로 다른 컨트롤을 가진 게임 모드를 전환하기 위해 범주별로 맵을 활성화 및 비활성화합니다.
• 명명 된 컨트롤러 요소를 사용하여 사용자 컨트롤러 매핑 화면을 생성하고 목록에서 명명 된 컨트롤러를 선택하는 등의 작업을 수행 할 수 있습니다.
• 컨트롤러 템플릿을 통해 유사한 컨트롤러에 대한 맵을 빠르고 쉽게 정의 할 수 있습니다.
• 입력 동작을 사용하면 정보를 복제 할 필요없이 비슷한 속성을 공유하는 작업을 만들 수 있습니다.
• 사용자 지정 가능한 타이밍으로 두 번 누르기 / 클릭 지원.
최대 3 개의 동시 수정 자 키가있는 키보드 수정 자 지원
• 게임 플레이 도중 프레임 당 할당되는 메모리의 ZERO 바이트는 가비지 콜렉션 오버 헤드를 의미하지 않습니다.
• Asset Store의 다른 많은 패키지와 함께 작동합니다 :
• UFPS: Ultimate First Person Shooter
• Rucksack - Multiplayer Inventory System
• Ultimate Character Controller
• UTPS: Ultimate Third Person Shooter
• UFPM: Ultimate First Person Melee
• UTPM: Ultimate Third Person Melee
자세한 정보는 Rewired 웹 사이트를 참조하십시오 .
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