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11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

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シーン オブジェクト、プレハブ、ScriptableObject をエディター内のシリアル化されたフィールドに自動的に割り当てることで、セットアップがより速く簡単になります。
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
6000.0.41f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2021.3.33f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2020.3.0f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
互換性に関する追加情報

Should work with most Unity versions!

詳細

クイックアサイン:Unityのための効率的なフィールド割り当て
手動でオブジェクトをシリアライズフィールドにドラッグ&ドロップする手間を省きましょう。

主な機能

自動割り当て
シーン内のすべての MonoBehaviour スクリプトをスキャンし、フィールドやプロパティ名が GameObject または ScriptableObject の名前と一致する場合に自動で参照を割り当てます。

  • public フィールドや [SerializeField] が付いたフィールドに対応
  • [Serializable] が付いたクラスにも対応

スマートキャッシュ

  • シーンオブジェクト、ScriptableObject、プレハブのキャッシュを維持し、パフォーマンスを向上
  • 必要なときのみキャッシュを更新

複数の割り当てモード

  • 選択したオブジェクトのみに割り当てるか、シーン内のすべてのオブジェクトに割り当てるか選択可能
  • キーボードショートカットやメニュー項目から実行可能

対応する参照タイプ
🔹 GameObject
🔹 コンポーネント(Component)
🔹 ScriptableObject
🔹 上記の配列やリスト

リセット機能

  • 選択したスクリプトまたはシーン内のすべてのスクリプトの参照をクリア可能

ログ機能

  • クイックアサインのすべてのイベントを詳細なログで記録

ショートカットで作業効率アップ

  • 便利なホットキーでワークフローをスピードアップ

このツールを活用して、作業時間を節約し、ゲーム制作に集中しましょう!

技術的な詳細

対応:
🔹 Unityコンポーネント(Components)
🔹 シリアライズ可能なクラス(Serializable Classes)
🔹 配列とリスト(Arrays and Lists)
🔹 ScriptableObject
🔹 プレハブ(Prefabs)

Quick Assign

(評価数が不足しています)
$20
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
187.3 KB
最新バージョン
1.1
最新リリース日
2025年4月3日
オリジナルの Unity バージョン
2020.3.0
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
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コミュニティが支持
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