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A Complete System to fire and pool projectiles and register hits on targets.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.32f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
Made with the Build in pipeline.
Projectile materials for other pipelines may need some adjustments.
描述
Fire Projectiles from any script in the scene.
The Manager will take them from the pool if available.
Else it will spawn a new one and add it to the pool.
Fire Straight forward, aimed at a target, in any direction, or homing/following the target.
Calling each Function with several available parameters.
Create new projectiles with the Projectile_Template prefab.
Detect when projectiles hit the target, passing the damage amount and the transform that fired the projectile with a Unity Event.
技术细节
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