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各ライトマップの作成は解像度/設定に応じて時間がかかります。スレーブコンピュータにタスクを送信することにより素早く作業を完了できます。完全なソースコードが付属。複数の作業を1度に実行。標準のライトマッピングはUnityで利用可能、またはUnity Pro版でネットでBeastライトマップを作成。マスターとスレーブクライアントはUnityでネイティブに接続できるため、Unityの2つのインスタンスを開いて、同じマシン、同じネットワーク、またはインターネット上でリモート作業を開始することができます。複数のスレーブがサポートされています。
メニューウィンドウからDistributed Baking Panelを開きます。->Distributed Bakingを開きます。マスターまたはスレーブをサーバーに接続してリモート作成。Network Distributed Bakingの詳細については、[TheyLoveGames.com]にアクセスしてください。
ビデオプレビューがいくつも用意されています。YouTubeの[Network Distributed Baking Playlist]にアクセスしてください。
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