평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2022.3.22f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
설명
Move Here! Snap Editor Tools는 Unity 씬 편집 경험을 향상시키며, 정밀하고 쉽게 오브젝트를 재배치할 수 있는 편리한 옵션을 제공합니다. 직관적인 메뉴와 스냅 도구를 통해 씬 내에서 오브젝트를 효율적으로 배치하고 정렬하여 보다 빠르고 효과적인 디자인 워크플로우를 지원합니다.
기능
✅ 간편한 편집:
직관적인 Move Here! 메뉴를 열어 Move Here, Place Here 및 Align To Surface 액션에 액세스할 수 있으며, 오브젝트를 빠르게 재배치하고 정렬할 수 있습니다.
☑️ Move Here!: 오브젝트를 선택하고 한 번의 클릭으로 선택한 위치로 이동합니다.
☑️ Place Here!: 오브젝트를 이동하는 것뿐만 아니라 선택한 표면의 법선(normal)을 따라 오브젝트의 회전을 재배치합니다.
☑️ Align to surface!: 오브젝트가 제대로 정렬되지 않았나요? 원하는 표면을 선택하면 자동으로 회전합니다!
위의 3가지 옵션은 설정 가능한 단축키를 통해서도 접근할 수 있습니다.
✅ 정밀한 스냅:
스냅 도구를 활용하여 선택한 오브젝트를 표면에 쉽게 위치시키고, 위치와 회전을 자동으로 조정할 수 있습니다.
Unity의 Editor Tools 메뉴를 통해 액세스하거나 "S" 버튼을 누르면 간단히 사용할 수 있습니다.
✅ 사용자 설정 가능:
사용자 친화적인 설정 오브젝트를 통해 도구 매개변수를 쉽게 구성하여 특정 필요와 선호도에 맞게 도구를 조정할 수 있습니다.
메뉴 액세스 키 조합, 스냅이 오브젝트의 회전에 미치는 영향, 표적이 되는 표면이 없는 경우의 처리 방법, 도구의 색상 등을 수정할 수 있습니다!
✅ 향상된 워크플로우:
이 강력한 에디터 스냅 도구를 통해 씬 편집 속도를 높이고 오브젝트 배치 및 정렬의 일관성을 유지할 수 있습니다.
지원
궁금한 점이 있으신가요? 오류를 발견하셨나요? 제안이 있으신가요?
다음 링크를 통해 쉽게 연락하세요:
- 디스코드
- 이메일
문서
문서를 따라 도구를 빠르게 사용하세요!
- 문서
중요한 참고 사항
이 패키지는 3D 씬에서 사용하도록 설계되었으며, 대부분의 2D 구성 요소와의 호환성을 보장할 수 없습니다.
Move Here! Snap Editor Tools
