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InspectMe로 Unity 개발을 강화하세요; 스크립트 문제를 신속하게 식별하고 해결하여 프로젝트의 명확성과 시간 절약을 보장합니다.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity VersionBuilt-inURPHDRP
2021.3.21f1
Compatible
Compatible
Compatible
설명

InspectMe는 Unity 개발자를 위한 디버깅 및 검사 프로세스를 전례 없는 수준으로 끌어올리기 위해 설계된 혁신적인 Unity 플러그인입니다. 이 강력한 도구는 게임 오브젝트 및 스크립트와의 상호 작용을 정제하고, Unity 프로젝트의 메커니즘에 대한 깊은 통찰력을 제공합니다.


InspectMe와 함께라면 Unity 개발 여정이 단순히 관리 가능한 것뿐만 아니라 즐거운 것이 됩니다. 이것은 프로젝트를 향상시키는 것뿐만 아니라 직관적이고 접근하기 쉬운 게임 개발을 향한 운동에 참여하는 초대입니다.


InspectMe는 지속적으로 발전하고 있으며, 그 성장을 위한 여러분의 의견을 소중하게 생각합니다. 저희의 DiscordReddit에 방문하시거나, 지원 링크를 통해 연락해 주시고, 향후 업데이트에서 보고 싶은 기능에 대해 알려주세요. 여러분의 제안이 InspectMe의 여정을 형성합니다!


세련되고 직관적인 인터페이스에 대한 우리의 헌신을 반영하여, InspectMe는 이제 독점적으로 자체 설계한 독점 아이콘을 특징으로 하며, Fira Mono 폰트를 활용하여 기능성과 심미적 매력을 강화합니다. 이러한 자체 시각 요소로의 전환은 디자인 일관성과 품질을 완전히 감독할 수 있도록 보장합니다. Fira Mono 폰트 및 시각적 자산의 구현에 대한 자세한 내용은 패키지 내에 위치한 DivinityCodes/InspectMe/Third-Party Notices.txt의 'Third-Party Notices.txt' 파일을 참조하십시오.

Technical details

주요 기능:

  • 무리 없는 통합: Unity 워크플로우에 완벽하게 통합되어 빠른 설정 및 즉각적인 사용을 가능하게 합니다.
  • 독점 플레이 모드 지원: 플레이 모드에 최적화되어 게임 흐름을 방해하지 않으면서 실시간 데이터 및 행동 분석을 보장합니다.
  • 모든 것을 검사: 스크립트, 객체, 구성 요소의 깊은 검사를 통해 비교할 수 없는 유연성을 제공합니다.
  • 종합적인 컬렉션 지원: 배열 및 모든 일반 컬렉션을 완전히 지원하여 복잡한 데이터 구조 검사 능력을 강화합니다.
  • 직관적인 트리 뷰: Unity 프로젝트를 쉽게 탐색하고 디버깅합니다. 트리 뷰는 프로젝트의 계층 구조를 명확하고 체계적으로 보여줌으로써 복잡한 구조를 이해하고 탐색하기 쉽게 만듭니다.
  • 자세한 객체 및 스크립트 검사: 게임 객체와 스크립트의 내부 작동을 깊이 파고듭니다. InspectMe는 철저한 검사 기능을 제공하여 어떠한 세부 사항도 놓치지 않습니다.
  • 드래그 앤 드롭 검사: 간단한 드래그 앤 드롭으로 구성 요소와 객체를 빠르게 검사합니다. 이 기능은 빠른 개발 환경에 완벽하게 적합한 편리함과 속도를 작업 흐름에 추가합니다.
  • 다양한 검사 방법: 다양한 디버깅 스타일을 수용하는 InspectMe는 전통적인 방법부터 혁신적인 접근까지 다양한 요소 검사 방법을 제공합니다.
  • 실시간 감시자 알림: 감시자 기능을 사용하여 변경 사항을 실시간으로 추적합니다. 이 능동적인 도구는 실시간으로 수정 사항을 알려줌으로써 중요한 변경에 즉시 대응할 수 있습니다.
  • 체계적인 북마킹: 분류된 북마크를 사용하여 프로젝트의 검사된 요소를 효율적으로 관리하여 빠른 액세스 및 참조를 가능하게 합니다.
  • 정적 클래스 검사: Unity 내에서 정적 클래스와 멤버를 손쉽게 탐색하고 검사할 수 있습니다. 전용 네임스페이스 탐색기와 통합된 트리 뷰를 특징으로 하는 이 도구는 정적 요소를 비정적 요소만큼 쉽게 탐색하고 관리할 수 있게 해주어 디버깅 및 개발 효율성을 향상시킵니다.
  • 다이내믹 값 편집: 게임 플레이 중에 실시간으로 속성 및 필드의 값을 직접 편집하고 조정할 수 있습니다. 이 개선을 통해 Unity 에디터 내에서 즉각적인 수정과 테스팅이 가능해져 더욱 상호작용적이고 반응성 높은 개발 프로세스를 촉진합니다.
  • Methods Studio: 메소드 실행에 대한 자세한 인사이트를 제공하는 새로운 프로파일링 옵션을 공개하여 디버깅 및 최적화를 강화합니다. Unity 메소드와의 상호작용 방식을 혁신적으로 변화시킬 수 있는 고급 메소드 관리 및 실행 제어를 경험하세요.
  • Inspect Types: Unity 내의 타입을 자세히 검사할 수 있게 해주는 혁신적인 기능입니다. 사용자 정의 팝업을 통해 포괄적인 타입 정보에 접근하여 데이터 구조와 클래스 계층 구조에 대한 이해를 직접적으로 향상시킵니다.

그 외 많은 기능!


Supported OS: Windows / macOS

문서 링크: https://divinitycodes.de

InspectMe Pro

(평가가 충분하지 않습니다)
42 users have favourite this asset
(42)
$22.99
Seat
1
Updated price and taxes/VAT calculated at checkout
Refund policy
This asset is covered by the Unity Asset Store Refund Policy. Please see section 2.9.3 of the EULA for details.
Secure checkout:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
라이선스
파일 크기
1.2 MB
최신 버전
1.3.2 (Manipura)
최신 릴리스 날짜
2024년 9월 24일
원본 Unity 버전
2021.3.21
Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
Supported by 100,000+ forum members
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