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Add one script to ANY mesh and have it deform at runtime based on collisions or custom triggers! Also updates mesh colliders at runtime
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
6000.0.23f1
兼容
兼容
兼容
2022.3.22f1
兼容
兼容
兼容
2021.3.14f1
兼容
兼容
兼容
描述

Deform any mesh at runtime with this simple to implement package.



Includes:


- Sample scene


- Sample mesh to test with


- Defomer script (Editable).


- Real-time mesh collider modification


- Reset feature to undo the deformation at runtime



Easy to set up and tweak values to match any scene.


Attach the Mesh Deformer to any object with a mesh filter component and a collider component and any impacts will cause deformation. Tweak values to tailor the deformation to your needs.


Want to trigger a deformation manually? Use the publicly accessible methods to deform any object at any time you wish.


Supports Unity versions:

- 2018

- 2019

- 2020 LTS

- 2021 LTS

- 2022 LTS

- Unity 6


Instructions included in package.


Any issues or queries please contact us, we hope to solve any concerns as soon as possible.


Contact: graygamesmatter@gmail.com

GM Mesh Deformer

(13)
376 users have favourite this asset
(376)
$8.99
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
257.9 KB
最新版本
1.7.0
最新发布日期
2025年4月3日
原始 Unity 版本
2021.3.14
高品质资源
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