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Play, develop, test, and record your game in Fullscreen directly from within the editor.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity VersionBuilt-inURPHDRP
2023.1.12f1
Compatible
Compatible
Compatible
2022.3.9f1
Compatible
Compatible
Compatible
2021.3.30f1
Compatible
Compatible
Compatible
2020.3.48f1
Compatible
Compatible
Compatible
2019.4.40f1
Compatible
Compatible
Compatible
설명
제작할 필요 없이 풀 스크린에서 게임을 플레이하고 싶습니까? 전체 스크린에서 씬을 편집하고 싶습니까?
이제 가능합니다!

연락 | 웹사이트 | 포럼 스레드

• 연결 즉시 이용 가능하여 즉시 작업이 가능
• 버전 2.1.0부터 더 나은 성능을 제공하며 더는 프레임 레이트가 떨어지지 않음!
• 다중 화면 지원, 원하는 수만큼의 여러 모니터 사용
• 플레이 시 풀스크린을 지원하여 플레이 시 최대화하는 공간 낭비를 막아줌
• 요구에 따라 최고로 잘 맞는 설정 가능
• 침입 방지
• 모든 창을 위한 풀스크린에 심지어 전체 에디터까지 지원
• 상태를 유지하며 풀스크린 창에서 이루어진 변경 사항을 잃지 않음
• 깔끔한 코드

확장은 이름대로 작동하며 풀스크린 모드에서 에디터 창을 추가하며 실제 게임 환경에서 단순하고 간단하게 녹화, 테스트하고 씬을 조정할 수 있으며 이와 같은 작업에 유용합니다.
풀스크린에서 모든 것이 여전히 완벽하게 작동합니다.

사용 방법
간단하게 단축키를 눌러 창을 전체 화면으로 만들거나 닫을 수 있고, 기본 설정은 다음과 같습니다.

F9 - 모든 집중 뷰
F10 - 게임 뷰
F11 - 씬 뷰
F12 - 메인 뷰

본 단축키는 언제든지 설정 메뉴에서 변경이 가능합니다.

지원되는 플랫폼
• Windows: 모든 기능을 사용할 수 있으며 멀티 디스플레이 풀스크린을 바로 사용 가능
• macOS: 멀티 디스플레이 설정에서 테스트되지 않음
• Linux: wmctrl을 설치해야 하며 EWMH/NetWM 호환 가능한 X Window Manager 가 필요 일부 기능은 제한이 있습니다.

5.6 이후의 모든 Unity 버전을 지원합니다.
소스 코드 포함!
Technical details

Additional Features:


  • Fullscreen on play: Works just like maximize on play, but with fullscreen;
  • Mosaic: Lets you configure one game view for each display, this helps testing games that support multiple displays;
  • Span: Span one fullscreen window across multiple displays;
  • Editor Fullscreen: Fullscreen Unity's main window;
  • API: Create, toggle and destroy fullscreen views using C# methods, supports any kind of Editor Window;
  • Keep the state: Changes made to the window during fullscreen are kept after exiting fullscreen.

Supported Platforms:


  • Windows: All features available, out-of-the-box multi-display fullscreen;
  • macOS: Not tested on multi-display setups; Has issues with display scaling on retina (high density) displays;
  • Linux: Requires wmctrl to be installed and a EWMH/NetWM compatible X Window Manager; Has some features limitations.

Source code included!

Fullscreen Editor

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라이선스
파일 크기
3.5 MB
최신 버전
2.2.8
최신 릴리스 날짜
2023년 9월 7일
원본 Unity 버전
2019.4.40
Quality assets
Over 11,000 five-star assets
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