11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

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Fixifyは、問題を検出してプロジェクトをスキャン、クリーンアップ、最適化します。時間を節約し、パフォーマンスを向上させ、コストのかかるエラーを防ぎます。全てのUnity開発者必携のツールです!
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2022.3.55f1
互換性がある
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🚀 FixifyでUnityワークフローを加速!

プロジェクトの混乱、未追跡のファイル、パフォーマンスの問題に悩まされていませんか?
Fixify究極のUnityエディター用ツールで、プロジェクトの問題を分析・検出・自動修正し、数時間のデバッグと最適化作業を節約します。
参照の欠落、未使用のアセット、問題のある文字を検出するだけでなく、テクスチャの圧縮、スクリプトの最適化、プレハブの修正も可能です。
Fixifyでプロジェクトをクリーン・効率的・プロダクション準備完了に保ちましょう!



🔍 高度な診断と深いプロジェクト分析


未使用アセットスキャナー未使用のテクスチャ、マテリアル、プレハブ、アニメーション、シーン、オーディオ、スクリプトを特定して削除します。
問題のある文字検出 – ファイル名、フォルダー名、ファイル内容に含まれるビルドエラーを引き起こす可能性のある文字を検出します。
重複ファイルファインダー – ファイル名やコンテンツハッシュで冗長なアセットを特定してストレージを解放します。
大容量ファイルスキャナーパフォーマンスに影響を与える可能性がある超大容量ファイルを発見します。
シーン最適化 – オブジェクト数、ライトマップ使用状況、反射プローブ、ビルド設定の欠落を分析します。
欠落参照チェック欠落したスクリプトや破損した参照を検出します。
プレハブバリデーター – プレハブ内の欠落コンポーネントや構造の問題をスキャンします。
テクスチャ診断圧縮設定、アルファチャンネル、読み取り/書き込み設定、MipMaps、パワーオブツーを評価します。
ビルド設定アナライザーグラフィックスAPI、スクリプトバックエンド、解像度設定、互換性を確認します。
バージョン管理問題検出未追跡のファイル、.gitignore設定エラー、SVN/Gitの問題を特定します。



スマートな自動修復とプロジェクト最適化


✔️ スクリプトの最適化とクリーニング – 未使用のusingディレクティブ、Debug.Log()ステートメント、不要なコメントを削除してコードをクリーンにします。
✔️ 問題文字リプレーサーファイル名やコンテンツ内の問題文字を置き換え、ビルド互換性を確保します。
✔️ マテリアルとテクスチャの最適化重複マテリアルを統合し、テクスチャを圧縮してメモリ使用量を削減します。
✔️ プレハブクリーニング欠落したスクリプト参照や不要なコンポーネントを削除します。
✔️ オーディオ圧縮サンプルレートと圧縮設定を調整して、ファイルサイズを削減しながら高音質を維持します。
✔️ シーンクリーニング欠落したスクリプトを削除し、ライトマップを最適化して、未使用オブジェクトを除去します。



🎨 直感的なUIとカスタマイズ可能なワークフロー


ワンクリック修正 – 必要な診断を選択し、ワンクリックで修正を適用。
カスタマイズ可能な検索とフィルタ – スキャンおよび修正するファイルタイプ、フォルダー、プロジェクトセクションを自由に選択。
Unityエディターとのシームレスな統合 – UnityのInspectorに完全統合され、ワークフローを妨げません
詳細なレポートとクリック可能なリンク修正レポートにクリック可能なリンクが表示され、すぐに問題箇所にアクセスできます。



💡 Fixifyが選ばれる理由


時間と労力を節約 – 手作業でのバグ修正はもう不要。Fixifyが代わりに作業を行います!
🎯 プロジェクトの整理を改善重複ファイルや未使用アセットを特定して削除し、管理を簡単に。
🚀 パフォーマンスを向上圧縮、最適化、クリーンアップでプロジェクト全体のパフォーマンスを改善。
エラーを最小限に欠落参照やエラーの原因を特定して修正。
📈 プロダクション準備を整える – Fixifyでビルド前にすべての潜在的な問題を解消します。



🔥 Fixifyはこんな方におすすめ


✔️ インディー開発者や小規模チーム
✔️ Unityのフリーランサーや技術コンサルタント
✔️ 整理されたプロジェクト環境を求めるゲームスタジオ
✔️ プロジェクトの複雑さや問題を避けたい開発者



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🔹 ワンクリックでエラーを修正し、作業効率を向上!
🔹 Fixifyは全てのUnity開発者にとって必携のツールです!



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技術的な詳細

診断と分析

  • 未使用アセットスキャナー – 未使用のテクスチャ、マテリアル、プレハブ、アニメーション、シーン、オーディオ、スクリプトを検出して削除。
  • 問題文字検出器 – ファイル名、フォルダー名、ファイル内容の中からサポートされていない文字をスキャン。
  • 重複ファイルファインダー – 名前またはコンテンツハッシュをもとに冗長なアセットを特定。
  • 大容量ファイルスキャナー – パフォーマンスに影響する可能性のある大容量ファイルを発見。
  • シーン最適化 – オブジェクト数、ライトマップ使用状況、反射プローブ、ビルド設定の欠落を分析。
  • 欠落参照チェック – シーンやプレハブ内の欠落スクリプト、失われた参照、破損したシェーダーを検出。
  • プレハブバリデーター – プレハブをスキャンして欠落または無効なコンポーネントを特定。
  • テクスチャ診断 – 圧縮設定、アルファチャネル、読み取り/書き込み設定、MipMaps、2の累乗サイズを評価。
  • ビルド設定アナライザー – グラフィックスAPI、スクリプトバックエンド、解像度設定、互換性を確認。
  • バージョン管理問題検出 – 未追跡のファイル、.gitignore設定ミス、SVN/Gitの問題をスキャン。

自動修復と最適化

  • スクリプトの最適化とクリーニング – 未使用のusingディレクティブ、Debug.Log()ステートメント、冗長なコメントを削除。
  • 問題文字リプレーサー – ファイル名や内容内の問題文字を置換し、互換性を維持。
  • マテリアル&テクスチャ最適化 – 重複マテリアルをマージし、テクスチャを圧縮。
  • プレハブクリーンアップ – 欠落したスクリプト参照を削除し、プレハブ構造を最適化。
  • オーディオ圧縮 – サンプルレートや圧縮設定を調整して、音質を維持しつつファイルサイズを縮小。
  • シーンクリーンアップ – 欠落したスクリプトを削除し、ライトマップを最適化、未使用のオブジェクトを除去。

🎨 ユーザーインターフェースとワークフロー機能

  • ワンクリック修正 – チェックと修正の適用をワンクリックで実行。
  • カスタマイズ可能な検索&フィルター – スキャンおよび修正するファイルタイプ、フォルダー、プロジェクト領域を選択可能。
  • Unityエディターとのシームレスな統合 – UnityのInspector内で完全に動作し、ワークフローの中断を防止。
  • 詳細レポートとクリック可能なリンク – 問題レポートには、該当アセットへのクリック可能なリンクを表示。
  • レポートエクスポート – 診断結果をファイル形式で保存し、後で分析可能。

🔧 互換性とシステム要件

  • Unity 2020.3+ (LTS) 以降に対応
  • WindowsおよびmacOSをサポート
  • Built-in、URP、HDRPパイプラインに対応
  • サードパーティの依存関係なし

Fixify - 究極のプロジェクト最適化&自動修復ツール – 分析、クリーンアップ、最適化

$34.99
シート
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更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
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払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
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10日前
Is a must-have!
I've been using Fixify, and this tool takes care of all the little problems that pile up in a Unity project—unused assets, missing references, bloate...
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